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[ZT]2005年全球各类电子游戏收入市场份额

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 楼主| 发表于 2006-6-21 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
iResearch艾瑞市场咨询根据来自Informa Telecoms & Media和eMarketer的数据显示,2005年全球电子游戏收入中,家用游戏机软件的收入比例最多,占到了37.2%,预计到2010年时仍然是全球电子游戏市场收入中比例最多的,占33.5%。



数据来源不是非常全面,但基本可信。
手机游戏会大幅度增长,YY2010年的手机性能……
        .

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2006-6-21 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人感觉2010年的预测完全不可信,毕竟从今年看来,掌机的占有率就已经大幅上升了。

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发表于 2006-6-21 10:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
互动电视是什么?谁来解释一下
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发表于 2006-6-21 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
街机被华丽的无视了。

圣骑士

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发表于 2006-6-21 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来目前家用游戏还是主流啊

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I.E.R

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发表于 2006-6-21 10:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用zmfs于2006-06-21 10:53发表的:
街机被华丽的无视了。

在外国街機不留行
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发表于 2006-6-21 11:11  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用kiyohime于2006-06-21 10:56发表的:


在外国街機不留行
中國的就更被無視了
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发表于 2006-6-21 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
以後手機游戲或許會超過手掌系列

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发表于 2006-6-21 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
预测就是未知  什么都看以后

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发表于 2006-6-21 12:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难道这个咨询机构掌握了 电池的火星技术?
要比他有什么理由证明 手机游戏会逐渐取代掌机
一个只能使用3小时的手机实在想不出有什么理由能够战胜使用10小时的掌机
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