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虚拟现实眼镜暴风魔镜第三代发布会上亮点多多

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 楼主| 发表于 2015-12-8 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
  虽然现在线上销售给消费带来了不少便利,但是实体体验还是很有必要的。虚拟现实的产品关键是要做体验后销售,虚拟现实眼镜暴风魔镜做了一些体验店的尝试,数据结果令人非常振奋,在不久的将来会在全国大面积普及体验店的销售。在冯鑫看来,当虚拟现实眼镜体验店运行成功之后,会展开社会品牌的广告推广计划,以帮助体验店的销售。

  自去年9月启动至今未满一年,虚拟现实眼镜魔镜已推出第3代产品,通过解决算法问题,成为中国第一个运用自己算法处理畸变、色差补偿的VR头盔,同时,虚拟现实眼镜也是中国第一个在安卓系统上解决该问题的厂商;在全世界范围是第一个在价值元“低配”机型破除播放不流畅难题的产品。内容一直是VR行业快步发展的一大瓶颈,虚拟现实眼镜暴风魔镜自2代产品推出后,无论在全景视频、全景图片,还是全景游戏等内容服务上,都取得了飞速发展。发布会上冯鑫强调虚拟现实眼镜全景视频的画质提升一倍,还秀出了几个亮点,诸如:《今日现场》,可以让人身临其境的到达其它现场看那里的人和事;在游戏模块,发布了全球首款VR游戏——《极乐王国》。从数据上来看,已经有一万多人登陆该游戏,平均每人游戏时长达到27分钟,这下虚拟现实眼镜的爱好者有的玩了。

  虚拟现实眼镜魔镜Ⅲ软硬一体沉浸感比肩国际顶尖水准,魔镜Ⅲ的视角从过去的48°到98°,完全满足了虚拟现实沉浸感的体验标准。同时虚拟现实眼镜魔镜Ⅲ从佩戴、调节、美观、轻薄方面都做了很大程度的改善,虚拟现实眼镜有了“逼格”,甚至在损伤眼睛的问题上加了防蓝光保护措施,但价格仍然是业界公认低价,99元。

  会上,冯鑫宣布了虚拟现实眼镜与国内首部3D科幻电影——《三体》的植入合作。极少出席商业活动的《三体》运营方——游族影业CEO孔祥照,登台详细介绍了本次与虚拟现实眼镜暴风魔镜的合作,同时,传递出今后与暴风在VR影视层面的合作意向。影视方面,除了与星美文化开展IP合作外,还将携手共建VR主题乐园。星美文化CEO赵健在会上表示,星美非常看好VR影视产业,也愿意与虚拟现实眼镜暴风魔镜一起开启在VR体验式主题乐园的全新尝试。触控科技CEO陈昊芝在VR游戏引擎方面的合作及面向游戏开发者的下一步公开计划。更劲爆的是,陈昊芝表示,年底前,让虚拟现实眼镜魔镜用户体验其旗下运营的热门手游《奔跑吧兄弟我是车神》。

  对于VR元年,冯鑫强调,讲到所谓中国VR元年不是一句**,首先要言之有理。虚拟现实眼镜暴风魔镜在准备上已经做的很充足,将使VR产业的发展接近沸点;同时,中国VR元年第一年定的目标是,一年内在中国每天有100万人在使用VR产品,到时候,中国VR产业将真正开始步入成熟期。

  
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