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楼主: sir.drake

[PS4] PS4全球累计销售已超过3020万台

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发表于 2015-11-26 13:32  ·  福建 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-11-25 17:01
未达到预期很多是独占游戏 今年是独占游戏最惨一年 三大主机都是如此 ps4牛逼因为跨平台优势太强大了  ...

我倒是觉得,PS4先确定了优势,才有后来跨平台的优异表现。软件商并不傻,很清楚自己的当家作品应以哪个平台为主力。XB360直到最后,基本没落下过一个跨平台的游戏,实际效果还略有胜出。如果没有独占,它PS3靠什么赶上?在后期的竞争中,一定程度上是可以视为“PS3的独占”VS“360的跨平台”。
事实上,历史上的独占,更多是做为一种巩固胜局、锦上添花的存在,或是在潜意思里,可以左右消费者的选择思维的;而单纯想要力挽狂澜的则多以失败告终。

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发表于 2015-11-26 13:40  ·  福建 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-11-26 09:46
明显可乐妹和卡普空自己在赶走技术人员,就SE依然技术能力坚挺,他的夜光引擎画面不说最佳也起码是之一
...

技术人员没有了是一方面,游戏制作人都没了才致命……看看没了三上的生化,没了坂口的FF……游戏的神韵全没了……

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发表于 2015-11-26 13:44  ·  福建 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-11-26 10:00
索尼也一样 发售两年来的独占也差不多

除了一个原创的血源,还有一个二线的次子,还真不知道索尼发售了什么独占?哦,再加上一个小小大星球
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发表于 2015-11-26 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
1886 untildawn也是游戏

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发表于 2015-11-26 13:47  ·  福建 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-11-26 10:06
杀戮地带,恶名昭彰和1886的确不怎么成功,但血源绝对可以说是大获成功,SONY也说过这游戏成功带动了 ...

你不提我还真想不起来了,不过这些原本影响力就有限不是?连KILLZONE都还没有正式挂个4。

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发表于 2015-11-26 13:49  ·  福建 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-11-26 10:28
vg数据自己去看吧 首周带动主机情况都有

这大概也算是索尼成功的商业运作手段,也不知是如何忽悠的,自己的倒先留着,让别人家的好东西先上。

求败者

啊啊啊

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发表于 2015-11-26 13:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
驾驶俱乐部也是游戏
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发表于 2015-11-26 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2015-11-26 13:40
技术人员没有了是一方面,游戏制作人都没了才致命……看看没了三上的生化,没了坂口的FF……游戏的神韵全 ...

坂口博信自己做的那失落的奥德赛够无聊的了,也别神话制作人。

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发表于 2015-11-26 13:53  ·  四川 | 显示全部楼层
日本200 美国900  欧洲就算1000,证明索尼在中国、香港、南美和中非洲的开拓能力挺强的。有一千万是3大游戏市场之外卖出去的。
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发表于 2015-11-26 13:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
若有回忆 发表于 2015-11-25 15:06
这还是有难度,ps2可是比iphone4卖的还多的变态

ps2卖了几年?
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