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楼主: MINIGUN

[业界] 90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

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发表于 2015-11-21 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
wyswlg520 发表于 2015-11-21 11:39
SONY吹个NB大家都信了,我只想说 呵呵

索尼。90。  太厉害了

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发表于 2015-11-21 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
只想快点玩到夏日课堂

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发表于 2015-11-21 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2015-11-21 12:54 编辑

以工作原理看,左右眼奇偶数帧等于总帧率除以2,至少需要120帧/秒才能达到眼睛基本去闪去停顿的条件,你要无停顿无延迟,那么你游戏渲染画面也要是这个帧数,,,很显然,这目前在主机可以负担的成本前提下无法实现。

显然目前的硬件......还是把单幅画面做好先吧.............

其实可以用一般垃圾偏光镜3D影院实现3D合成的算法,在总分辨率不变的情况下将左右眼对应画面以二分之一像素量计算,这样对目前弱鸡一样的主机和PC们实现3DVR比较现实,,,你要说什么突然要计算量两倍,,,开什么玩笑,就算实现了,不也是阉割这里砍掉那里做出来= =               

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发表于 2015-11-21 12:50  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbpoo 于 2015-11-21 12:51 编辑

两个屏幕显示的东西不一样的……简单理解是同个场景两个相机……每个相机45~60帧……我觉得PSVR跟PS4之间会有硬件同步的,类似GSync
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发表于 2015-11-21 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
敢命令第三方 这个死作的好
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发表于 2015-11-21 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
wyswlg520 发表于 2015-11-21 11:39
SONY吹个NB大家都信了,我只想说 呵呵

任天堂吹的牛逼在哪儿呢,毛都没有呢吧
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发表于 2015-11-21 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
geft 发表于 2015-11-21 12:50
敢命令第三方 这个死作的好

第三方有个毛线游戏啊,都没有几个,逗逼

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发表于 2015-11-21 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
作为穷人表示玩不起,围观围观就过瘾了

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发表于 2015-11-21 13:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
育碧哭晕在厕所里。。。

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发表于 2015-11-21 13:24  ·  福建 | 显示全部楼层
坐等发大招VR大海啸~~~~~~~~~~~~
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