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楼主: MINIGUN

[业界] 90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

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征服者

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发表于 2015-11-21 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2015-11-21 15:57
又在不懂装懂了,在pc玩fps或者rts的都知道120fps和60fps的差别有多大。

nx,60hz屏上看出120fps和60fps的区别的奇人都出现了,a9就是脑后插管的玩家多啊

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2015-11-21 23:21  ·  河北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-11-21 11:15
VR的帧数要求和固定屏幕游戏的帧数要求是不一样的。

VR的体验跟帧数和帧延迟有很大的关系,之前Oculus V ...

正解·················

骑士

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发表于 2015-11-21 23:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是来个高配ps4吧...        

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发表于 2015-11-21 23:38  ·  云南 | 显示全部楼层
到时候出PS5的时候,又可以出一些什么战神3终极重制 90帧 4K分辨率之类的游戏了

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发表于 2015-11-21 23:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
看来画面够呛了。   

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发表于 2015-11-22 00:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2015-11-21 23:16
nx,60hz屏上看出120fps和60fps的区别的奇人都出现了,a9就是脑后插管的玩家多啊 ...

看来你确实没在pc上玩过fps。

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发表于 2015-11-22 01:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
出增强版ps4吧!还有一定要支持5g wifi!!

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发表于 2015-11-22 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉VR游戏对性能的要求就是目前PC上最顶级的硬件也不一定够。
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-22 02:16  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2015-11-21 23:16
nx,60hz屏上看出120fps和60fps的区别的奇人都出现了,a9就是脑后插管的玩家多啊 ...

确实有很大区别……

征服者

自称硬核玩家~

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发表于 2015-11-22 02:22  ·  广西 | 显示全部楼层
先出一些像样的游戏再说吧
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