本帖最后由 kevindxk 于 2015-11-18 14:14 编辑
虽然是星战粉,本来满心期待,在这个月已经入了4个游戏的经济压力下的还是入了传说中“纯网游”的前线,怎么说呢,优点大家都懂的,画面好,音效赞,游戏对战欢乐,部分模式设计精良,网络基本秒连。但是除了这些,我还是更喜欢当时Pandemic Studios 制作的前线2。别的不说,至少前线2当时的诚意真是满满的。前线2地图涵盖电影6部曲,单人剧情又以克隆兵视角重温了星战的剧情,地面战、太空战、载具战都不含糊,也有没有各种花样模式,兵种和系统也简洁明了,英雄人物又十分全面。当时唯一希望实现的地面与太空战无缝切换以及太空英雄和AI英雄功能居然在PSP上的一些“伪续作”上都实现了,本来满心欢喜期待前线3,结果居然被砍了。。。再看现在DICE的星战前线,模式虽多但设计质量参差不齐,有些模式根本没人玩,而后续的地图场景居然要如此天价的DLC们去补全。。。。好吧多的不说了只能说自己不适合吧。对了不少人关心单人部分,我只能说,除了几个小规模让人打的昏昏欲睡的TDM和生存模式外,想和以前像前线2那样每个多人模式都有AIbot打那是做梦。游戏已出,谢谢各位抬爱了。 |