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发表于 2015-11-25 21:31 · 上海
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本帖最后由 bfox 于 2015-11-25 22:01 编辑
RL5 发表于 2015-11-25 20:59
01年发售的A游戏01年之后购买该主机的人就不会买A一样.......
PS2的实际生命几乎超过10年,DC的实际生命 ...
A游戏在01年卖了1000W难道还指望在接下来的10年每年还能卖1000W?
一般来说一款游戏的最终销量取决于前3个月的销量,可以说前3个月的销量占总销量的很大比例,当然也有少数例外,几乎没有游戏能在发售后10年还能大卖,所以对于多数游戏只参考主机当年的销量即可,拿最终销量作对比明显是不妥的.
沙木1销量还算不错,不过制作同样精良的沙木2却比较惨淡,为何?难道沙木2发售时DC普及不及沙木1时?
如果沙木1在01年第一次出现在ps2平台上,你认为他能突破1000W?
ps2平台上销量不超过10W的游戏也很多,难道也是ps2销量不足?
影响游戏销量的不止主机销量这一条,单单强调主机销量而忽略其他因素难免给人避重就轻之嫌
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