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其实在90年代初,AV输出已经能够满足游戏的画面输出效果

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 楼主| 发表于 2015-11-11 12:52  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 keller315 于 2015-11-11 12:54 编辑

关于实机画面党,一直想说点什么,在8 90年代,我当时根本没有什么分辨率,标清 高清的概念,衡量一个游戏画面好不好,主要是看人物大不大,背景卷轴这些衡量一个游戏画面好坏。开始一直玩小霸王FC,然后接触了世嘉MD,突然就觉得这机子上的游戏画面好,人物大,背景颜色丰富,去街机厅第一眼看到了8人街霸,拿人物比例和音效,当时就感到震撼。拿时候没有网络,了解电玩方面的信息都是从电软开始,基本上拿时候的杂志也很少提及什么输出方式,玩家大部分关心的是游戏好不好玩。到了2000年初DC PS2这代开始,就比较多的出现DC的VGBOX,PS2的色差这些输出方式了,我是04年买的PS2,后来没多久就配了色差线,效果确实比AV高一阶。中国大部分家庭,80年代末都是用的黑白的14 15寸小电视,90年代初换成彩电,90年代中期 95 96年都差不多用21寸彩电比较多,2000年开始25寸 29寸的彩电才普及吧。那么在90年代初期和中期,FC MD 还有超任普及的这段时间,基本上都是使用25寸一下电视居多,玩游戏基本上隔电视有2米左右,看下面我实机的图,AV和S端子线在25寸电视上的对比,基本上远看画质区别真的不大,我不信你拿时候开着写轮眼,对着电视0.5米距离分辨画面的色差,锯齿什么的吧。90年代你能用上S端子都是很超前了,RGB这些输出方式普通玩家我敢说1W个人当中可得1个人使用的比例都没有。现在科技进步了,经济条件都优裕了,很多以前不能享受到的科技技术,民用也能很轻松的使用了,这是个怀旧区,游戏的本质乐趣游戏性才是第一。最后吐槽下90年代国内的P制电视,拿时候玩个原装机还要用个制转,真是操蛋,记得后来收了超任在自家电视上没发输出图像,去弄了个黑白电视才能玩。文化水平有限,各位可以吐槽,不要开喷,欢迎讨论






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发表于 2015-11-11 13:16  ·  河南 | 显示全部楼层
个人一直不是画面党,ps在家里面1台12寸黑白电视上还通了几款游戏。

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发表于 2015-11-11 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层

其实在90年代初,AV输出已经能够满足游戏的画面输出效果

本帖最后由 秤坨大拜年 于 2015-11-11 13:31 编辑
keller315 发表于 2015-11-11 12:52
关于实机画面党,一直想说点什么,在8 90年代,我当时根本没有什么分辨率,标清 高清的概念,衡量一个游戏 ...

不多说,直接上链接,懂的人自然懂,不懂的,要狡辩的请自重就是了,图片说明一切,文字游戏都是虚的:
http://tieba.luryl.com/p/4033712562

你貌似有点偏心了,你说别人画面党,其实那个帖子是为了说明情况,很多人才上传图片进行对比,并没有瞧不起什么,我本人也是对画面无所谓,只是玩玩而已,,一个巴掌拍不响,用着液晶,模拟器,还有嘲讽彩监,显像管的这些人都少秀智商,少自讨苦吃的话,玩RGB的人可能一直会潜水,懒得出面说,搞清楚谁先开的这个头,再去分党派之类的东西吧。

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 楼主| 发表于 2015-11-11 13:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 keller315 于 2015-11-11 13:41 编辑

其实关键是有合适的电视,MD AV输出效果也不错,也没有那么不堪

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发表于 2015-11-11 13:43  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
想起小时候用RF射频信号,图像很多雪花,各种干扰不清晰,玩起来非常爽

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发表于 2015-11-11 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
MD1的AV输出清晰度不如MD2,这个我比较过的。

其他方面,那个时候到了周末能玩游戏就很开心了,主要是与人双打其乐无穷啊,清晰度什么的都在其次

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发表于 2015-11-11 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2015-11-11 13:23
其实关键是有合适的电视,MD AV输出效果也不错,也没有那么不堪

看来这几个图片最近变成典型案例了

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 楼主| 发表于 2015-11-11 14:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
秤坨大拜年 发表于 2015-11-11 13:46
你确定?欧规扫把头RGB-SCART被你吃了?当年的欧洲电视标配,索尼松下东芝当年各种竞争显像管电视行业如 ...

看到帖子随意所写,表达肯定不够全面。其实我也算是个实机画面党,并不是贬义的意思。我所说的玩家也是指在国内的玩家,毕竟过来人都知道当初90年代的电玩大环境国内是什么样,当初要了解电玩资讯也只能靠电软这些杂志类。而且国内大部分家庭的消费水平是跟不上欧美日本的,拿时候几千的消费放到现在根本不可同日而与,我们大部分当时用的都是RF AV接口的P制电视吧。我拿时候看游戏画面好坏,就是要颜色丰富,角色大,然后要电视尺寸大越大越好,画面震撼。拿现在所了解的资讯和条件和90年代比较本来就不合适。当时只要游戏有得玩就很满足了,画面是彩色丰富就觉得很好。现在95 00后的玩家谁还知道和讨论这些老古董了,画面根据自己的条件选择适合自己的就好,扯多了就没什么意义了

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 楼主| 发表于 2015-11-11 14:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
只能说90年代我们才改革开放开始,国内的主机电玩玩家真的是落后日本 欧美好多年的水平,再加上当时社会对电玩的态度大环境,现在网络发达了,消费水平高了和**商的贡献,能享受到更好的游戏体验,但是却没有了小时候玩游戏的体验和初心

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发表于 2015-11-11 14:47  ·  山东 | 显示全部楼层
这就是个伪命题,什么叫够?av是亮度和色彩混合输入,干扰多,发色差,怎么可能够?
所谓av够,无非就是没见过s端子和色差输出,更别说rgb,所以才会觉得av够了。
事实上,不提游戏,那个年代但凡见过S端子输出vcd/dvd的,有谁还会继续插av看?
再换句话说,挨饿没吃过馒头的,自然觉得糠窝头好吃。吃过馒头还觉得吃糠好吃的有几个?
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