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楼主: A_E_I_O_U_U

巫师3 个人感觉操作体现太糟糕了

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发表于 2015-11-15 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
操作算什么,骑马才叫难受,整个地图和骑马是相互对抗的。。

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发表于 2015-11-15 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
有的地方确实做得不是非常体贴,我个人很不喜欢视角,贴的太近。

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 楼主| 发表于 2015-11-16 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2015-11-15 14:50
操作算什么,骑马才叫难受,整个地图和骑马是相互对抗的。。

我骑马从来只对着目标方向跑 完全无视地形

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发表于 2015-11-16 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
应该取消“跳越”这个动作,极其鸡肋和多余,一点意义都没有!
把拾取的操作单独出来,这样就不用总是点蜡烛了,靠!
走路、奔跑和特殊动作操作(比如攀爬、需要越过障碍的动作)归到一个按键!

战斗的时候也是,为什么有2个闪避动作分开做?
翻滚可以理解单独做,闪避动作完全可以和防御键结合一起,这样还可以空出一个操作,比如做抓举或者类似战神那样擒拿、终结技什么的,花样可以多很多!

要做闪避动作时,可以按住防御键,配合翻滚按键和方向键做出,很简单的,玩过一些类似的动作游戏应该不难理解。

看过白狼救村姑的CG都知道,赤手空拳类似蛇叔CQC的割喉动作,完全可以做擒拿的附加技能动作,近身对人类有效果,还具有观赏性!

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发表于 2015-11-17 08:15  ·  山东 | 显示全部楼层
满地图的问号 强迫症玩家的噩梦 烦死我了

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发表于 2015-11-17 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
刚刚8级,一直支线任务中。。。。。。。操作别的还行,感觉不能多任务同时追踪这点挺不舒服的。。。。。
daw

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发表于 2015-11-17 19:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
cwzam 发表于 2015-11-16 16:42
应该取消“跳越”这个动作,极其鸡肋和多余,一点意义都没有!
把拾取的操作单独出来,这样就不用总是点蜡 ...

你真以为你在玩忍龙啊?

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发表于 2015-11-19 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
像这种欧美RPG游戏从来都是无视手感,操作更是愣的一笔。没办法人家只玩画面和剧情
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