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楼主: bloodnate

看了直播,辐射3的老问题依然在

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发表于 2015-11-10 16:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyxtv 于 2015-11-10 16:17 编辑

对,从RPG进化到act了就

属性和难度等级本来就是RPG的核心又不是玩法

我是不是能说觉得act速度太快反应不过来要把动作进化成回合制?

如果是玩家能力影响游戏而不是角色能力,那么设计角色能力还有什么意义?

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发表于 2015-11-10 16:15  ·  新西兰 | 显示全部楼层
fallout不是纯fps游戏,人物稍微成型了基本全程vats,都是部位攻击。fallout不是dnd,跟掷骰子毛关系没有。

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发表于 2015-11-10 16:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
原来只有龙与地下城能用骰子,其他的d20游戏怎么办?划拳?

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 楼主| 发表于 2015-11-10 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
玩法各人有不同嘛,设计师费这么大劲搞一个实时模式,也不想就这么被废掉吧
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发表于 2015-11-10 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
说到这个 我就记得本论坛有个傻叉 跟我说辐射人物动作射击手感rpg第一 秒杀质量效应!哈哈
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发表于 2015-11-10 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
zyxtv 发表于 2015-11-10 16:11
对,从RPG进化到act了就

属性和难度等级本来就是RPG的核心又不是玩法

参考黑魂和质量效应 要么技术好可以低等级挑战 要么特技搭配也可以低等级挑战高难度 只是一味的靠等级提高才能通关的rpg 感觉已经跟不上时代了 而且如果只是等级来决定命中率 那作成fps一样的操作我觉得没太大意义

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发表于 2015-11-10 20:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
辐射3、维加斯、老滚都是蹲着通的,so,无所谓啦

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发表于 2015-11-10 20:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyxtv 于 2015-11-10 20:19 编辑

我在说核心,你非要说通关,
既然你觉得全世界都希望高操作挑战那么你继续幻想就好

喜欢操作去玩act咯,非要RPG转型act然后你再去秀操作通关? 部落新人单挑超级变种人?你是扔了几个二十?

另外你去看看早期的RPG巫术之类的吧。全纸笔规则加第一人称

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发表于 2015-11-10 20:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
楼主那么喜欢 fps 大可以去玩 cod:bo3

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发表于 2015-11-11 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的有理,FPS手感是强化了,但游戏本质还是个RPG,提升属性开V什么模式提升命中率
这两部分融合的不太好
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