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楼主: goh2000

[业界] Android游戏机厂商:不如PS4是误解!

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发表于 2015-11-10 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得这个人说的还是中肯的,但是玩手游的人和玩主机的人需求是有天翻地覆般差异的,既然只能在国内试试手,拿主机作为竞争对手本就是错误,主机在大陆行货市场的表现也很差劲不是吗?
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2015-11-10 10:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
International big mouth


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发表于 2015-11-10 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
774976846 发表于 2015-11-10 10:17
怎么啦?王峰你也想上头条吗?

看不懂你的回复撒意思,我的意思是出了安卓主机上面有哪些游戏

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发表于 2015-11-10 10:54  ·  云南 | 显示全部楼层
http://www.zhihu.com/question/37317839知乎链接
这80多支持都是他们员工吧,一片都是讥讽的
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发表于 2015-11-10 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
小方同学 发表于 2015-11-10 10:45
就不能贴一个知乎原址的链接么?

- -你楼上就是

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发表于 2015-11-10 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
鸡蛋饼 发表于 2015-11-10 10:45
消停吧,中国人最会做的就是跟风,哪里能捞钱就一窝蜂地往哪里钻

说得好听点是看到游戏机市场解禁了可以 ...


所以说白了还是看产品。因为是内部人员所以对于这东西目前情况和走向会清楚一些,不敢说非常牛逼,起码比现在国内的同类物好些,重要的是方向较为正确。并不会做出找堆安卓手游拉伸一下就丢上去的行为,那有点蠢。

当然具体消息得等发布会开了才能让大家知道,所以现在有各种质疑也是正常啦。假如本人没有入职这家公司,不了解一些细节的话,看到这种消息也会喷到死

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发表于 2015-11-10 11:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
笑笑就好,让它自生自灭去

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发表于 2015-11-10 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
斧子科技 发表于 2015-11-10 10:56
所以说白了还是看产品。因为是内部人员所以对于这东西目前情况和走向会清楚一些,不敢说非常牛逼,起码比 ...

不找安卓垃圾登陆的话,你们以为会有国际大厂来?
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发表于 2015-11-10 11:09  ·  山东 | 显示全部楼层
由于Android和索尼PS采用的都是基于Linux内核开发的系统,所以在完成CPU调度、内存管理和其他硬件资源管理这些基本任务是一样的

主机平台和pc平台的架构都是x86,android基本基于arm,所以说基本任务一样也只是上层接口一样,到底层还是两回事

图形API问题影响的是游戏画质。人们对Android图形API的规格认识已经落伍,近年来其标准已经升级,可以支持渲染多个缓冲区,以及多种纹理,就看引擎和芯片也对其作出优化。

api只是调用接口,更多api的确理论上可以增强运行效果,然而也涉及到一个开发难度和执行效率的问题,只说api标准升级就能提升游戏画质不怎么靠谱

使用Unity、Unreal游戏引擎开发的应用执行效率并不低,与PS和Xbox上运行没有区别。手游质量差是因为要适配中低端手机和解决发热耗电问题。

首先,x86运行效率先天优于arm...其次,主机和pc平台上不止有ue和unity,pc和主机上还有cryengine,寒霜等等,虽然用这几个图像引擎跟ue和unity比不太公平。

真正面临的挑战是,优化团队对系统底层和硬件的了解程度,以及需要耗费大量的时间和人力成本。

这句话倒是真的,靠谱程序员跟量产码农的差距不是一般的大,不过也很花钱就是了

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发表于 2015-11-10 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我可以说,我去配个PC也能当主机。
卖硬件主要功课其实不在于硬件,而在于软件和市场,估计这些鸟公司也不懂
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