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楼主: abc67jerry

fallout4主机版帧数堪忧

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发表于 2015-11-9 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-11-9 19:48
画面吃的是GPU不是CPU。。。。。
吃CPU的是AI和物理等逻辑运算,正好是开放世界游戏的重点。 ...

我说的是类似大**那样的cpu占用率,辐射4的画面普通gpu都能带的起来。
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发表于 2015-11-9 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拳击阿弟仔 发表于 2015-11-9 20:03
我说的是类似大**那样的cpu占用率,辐射4的画面普通gpu都能带的起来。

开放世界帧率低很多时候并不是因为画面,而是AI太多和其他逻辑太复杂导致的,比如当年GTA4发售初期cpu要4核心才能稳定40帧以上,GPU有时甚至性能过剩,感觉这次辐射4也是这问题。
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发表于 2015-11-9 20:10  ·  西班牙 | 显示全部楼层
b社早就投靠主机了,连波兰人的巫师也死心塌地跟随主机

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发表于 2015-11-9 20:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-11-9 20:08
开放世界帧率低很多时候并不是因为画面,而是AI太多和其他逻辑太复杂导致的,比如当年GTA4发售初期cpu要4 ...

GTA4优化烂出了名的 只用CPU不用GPU太奇葩 我记得当年游侠用高端工作台CPU配中端GPU帧数竟然很不错 醉了

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发表于 2015-11-9 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2015-11-9 20:13
GTA4优化烂出了名的 只用CPU不用GPU太奇葩 我记得当年游侠用高端工作台CPU配中端GPU帧数竟然很不错 醉了  ...

哈哈哈哈哈
当年新配的电脑
兴高采烈的下了gta4汉化版
10分钟后默默的删除了。。。。。。。
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发表于 2015-11-9 20:25  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
ps4上玩了两天,没觉得有掉帧的问题

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发表于 2015-11-9 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我看玩到的和在yt上的主播还行啊 没那么夸张的掉帧情况

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发表于 2015-11-9 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-11-9 20:08
开放世界帧率低很多时候并不是因为画面,而是AI太多和其他逻辑太复杂导致的,比如当年GTA4发售初期cpu要4 ...

这次PS4版帧数最低的时候是在室内,别再谈AI了,特效靠的就是GPU。

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发表于 2015-11-9 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-11-9 20:08
开放世界帧率低很多时候并不是因为画面,而是AI太多和其他逻辑太复杂导致的,比如当年GTA4发售初期cpu要4 ...

其实,不存在什么gpu过剩的问题,如果制作组愿意,甚至可以让gpu分担一些cpu的工作。归根结底还是优化问题。

管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2015-11-9 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
辐射只要不死机不毁档就行
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