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楼主: 漫游魂

制作了3年,流程也太短了吧,光环5

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发表于 2015-11-3 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
哎,每次一有游戏说流程短,就有人跳出来说高难度怎么长,怎么没收集全,判断游戏长短就是应该普通也就是标准难度来评判啊,收集品也属于额外内容,高难度加全收集算的话,那我设置一个一枪死+无限刷敌,再加一千个收集品,让你不打个半年才通关,那是不是宇宙无敌第一长流程啊。

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发表于 2015-11-3 12:07  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏重点大概是联机,因为重点单机的游戏都去追求开放式沙盒了,便于单人模式植入大量可玩性内容。

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发表于 2015-11-3 12:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2015-11-2 15:32
还好吧,传奇难度挺久的

是啊,每次遇敌都是一种折磨或者享受,靠,第一次打守护者逗乐30几遍,尼玛后来得3个怎么办啊呵呵呵呵,对了怎么没了枪林弹雨模式了

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发表于 2015-11-3 12:08  ·  美国 | 显示全部楼层
冰霜的痕迹 发表于 2015-11-3 11:52
哎,每次一有游戏说流程短,就有人跳出来说高难度怎么长,怎么没收集全,判断游戏长短就是应该普通也就是标 ...

这不是在说杀戮地带2么 好多地方都是同一个场景刷几波敌人。。。最后boss是同一个场景刷5波。。。。吃到吐啊
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