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听说这版动作系统有搞头?

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 楼主| 发表于 2015-10-26 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
上作还在烂尾中,但是动作系统已经觉得有提升了,最少武器能一直拿在手里,不像原来几作,捡个武器一上墙就掉了。
听说这版动作系统进化了,是不是比以前好很多,有ot了?动作性能达到睡狗程度不?大神能讲解下吗,感谢!

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发表于 2015-10-26 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
简化了不少,这次战斗观赏性高,按方块打,按圈防反,按x破防,有点像蝙蝠侠,你可以想象蝙蝠侠战斗的简化版,虽然蝙蝠侠战斗已经算简单的了,这个更简单。

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2015-10-26 13:38  ·  云南 | 显示全部楼层
潜行直接搬来 MGS和细胞分裂的系统,只不过枪变成了冷兵器为主,但是AI很蠢,你玩过细胞分裂和MGSV的话 再难的潜入对你都不是问题, 正面战斗系统直接搬来了蝙蝠侠,连击数+终结技这种玩法,防御反击也仅仅是击退对方 不会有一击必杀存在。你玩过蝙蝠侠就知道我在说什么,猴子系统的话简洁了很多 几乎任何东西都能爬了没有限制,甚至还给你把蝙蝠侠绳索枪的缩水版 帮你更方便爬楼。总体来说 目前玩下来除了AI 都觉得挺好玩

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发表于 2015-10-26 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
睡狗?呵呵 只是从忍不了达到了可以忍的程度而已
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发表于 2015-10-26 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
tgfcer 发表于 2015-10-26 13:38
潜行直接搬来 MGS和细胞分裂的系统,只不过枪变成了冷兵器为主,但是AI很蠢,你玩过细胞分裂和MGSV的话 再 ...

系统和蝙蝠侠有毛关系 除了一个反击键 其他根本没任何相似的地方好不 别误导人

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发表于 2015-10-26 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这一作的战斗系统其实还是那么回事,重点是增加了很多终结技的动画,使得战斗变得很帅,也有挑战性,比如双杀、三杀到四杀的动画,还有各种武器各种杀的画面……

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发表于 2015-10-26 18:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
至少打击感有了,观赏性也很棒,姐姐用手杖四重终结技帅炸

征服者

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发表于 2015-10-26 20:23  ·  云南 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2015-10-26 16:07
系统和蝙蝠侠有毛关系 除了一个反击键 其他根本没任何相似的地方好不 别误导人 ...


瞬间回避反击 连击数触发终结技 不是蝙蝠侠是啥?***意变向攻击都有,你也就看到个反击见?
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-26 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
tgfcer 发表于 2015-10-26 20:23
瞬间回避反击 连击数触发终结技 不是蝙蝠侠是啥?***意变向攻击都有,你也就看到个反击见? ...

终结技是要打到敌人濒死 任意换攻击方向所有act都这样!破防蝙蝠侠有?闪子弹蝙蝠侠有?多人处决蝙蝠侠有?按你的思路我还说所有格斗游戏都一样呢

征服者

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发表于 2015-10-27 00:28  ·  云南 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2015-10-26 21:10
终结技是要打到敌人濒死 任意换攻击方向所有act都这样!破防蝙蝠侠有?闪子弹蝙蝠侠有?多人处决蝙蝠侠有 ...

到底玩过 蝙蝠侠没?  破防蝙蝠侠没有?扇披风是啥? 闪子弹蝙蝠侠天赋树还真有只不过刺客变成QTE,HIT数触发濒死终结技最早也是蝙蝠侠那套战斗系统弄出来的,没玩过好好去看看这套战斗的创始是啥,还动作游戏? 我都懒得再跟你扯
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