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楼主: sir.drake

[PS4] 伊藤雅康谈PS4进化 或将推出高配版PS4

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发表于 2015-10-25 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-10-25 06:54
至少pc的甜点级都是要保证当年的游戏1080p@60的
做不到的无论是ps4 x1 还是wiiu 和pc比都只能算入门级
入 ...

ps3 wiiu xbox360确实五十步笑百步 一个连赛车计划30帧跑不了被直接取消的机器也就贵任能造出来了
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发表于 2015-10-25 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
  工作室的代表,创意总监Andy Tudor表示对WiiU玩家很抱歉,但他们没办法降低要求。“尽管我们已经对WiiU版《赛车计划》做出了不少努力,但我们最终还是要停止开发,因为游戏的质量达不到我们的标准预期,现在的WiiU的确没法再现《赛车计划》。我们期待任天堂的新硬件,对一直在等待的任天堂玩家感到抱歉,但我们不希望发布一个跟其他平台质量相差太大的产品。”
http://games.sina.cn/gn/vi/2015-07-22/detail-ifxfaswi4197656.d.html
贵任黑历史要多少有多少
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发表于 2015-10-25 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层

伊藤雅康谈PS4进化 或将推出高配版PS4

rumikumi 发表于 2015-10-25 11:58
如果哔呦和PS4比都是"五十步笑百步"了
那PS4和PC比还真是"五十步笑百步" ...

节奏已经让我们感受到不少限制了,其一再未确定的主机发售日期让我们的开发进度和发售计划受到困扰,如果WiiU可以确认了发售日期那么我也可以告诉你们《暗黑血统2》的发售日期了,因为我们希望能够作为首发软件。当然PS360和PC版的日期是确定的6月发售."

    ".......目前我们在WiiU版上的开发工作很顺利,但是可以说WiiU和现在服役中的主机(PS3、XBOX360)性能是等同的,基于我们的开发经验,它的分辨率、贴图质才、多边形数量等所有的机能都是等级的,既然我们不能从画面上提升WiiU,只能从那个额外的手柄屏幕上看看能否弄些新玩法了。"
[url=http://3g.china.com/act/11106963_17114469.html]
这就是五十步笑百步哦
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发表于 2015-10-25 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-10-25 06:54
至少pc的甜点级都是要保证当年的游戏1080p@60的
做不到的无论是ps4 x1 还是wiiu 和pc比都只能算入门级
入 ...

不久前在官网论坛上,开发商Slightly Mad工作室坦承自己竭尽全力想要让Wii U版《赛车计划》能够得到近似于PC、PS4和Xbox One版的体验,但这实在太艰难了:即使是在720p分辨率下,帧数也只能勉强达到23fps。也就是说,连“基本流畅”的标准都没有达到。
23帧别扯60了
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发表于 2015-10-25 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS4如果推出高配版的话,这是有意义的,这也是索尼的一个明确的信号,没钱的就只配玩低品质的机器,我们的高品质游戏,只能由高品质玩家来享受。
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发表于 2015-10-25 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-10-25 06:54
至少pc的甜点级都是要保证当年的游戏1080p@60的
做不到的无论是ps4 x1 还是wiiu 和pc比都只能算入门级
入 ...

来 看看什么叫1080加60而有的平台五十步笑百步的被取消发售
http://m.cngba.com/v/c357193.html
啧啧
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发表于 2015-10-25 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-10-25 06:54
至少pc的甜点级都是要保证当年的游戏1080p@60的
做不到的无论是ps4 x1 还是wiiu 和pc比都只能算入门级
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抽你脸的东西要多少有多少
樱井政博作为任天堂游戏《大乱斗》的制作人,为东家的竞争对手SONY摇旗呐喊称赞PS4强大的性能很照顾游戏开发者,他表示不担心任天堂爱好者批评他,樱井政博表示,不管是任天堂还是索尼还是外国公司(微软?),我都不关心哪个阵营,我希望未来的游戏商业模式会更加开放和有趣。

樱井政博表示PS4给他最深刻的印象是“强大的机能”,在玩过不少PS4游戏后,屏幕里大量的画面细节和如丝般顺滑的帧数,还有快速的载入时间,而且游戏中几乎没有滞后的感觉。如此的机能设计为游戏开发者打开了顿悟之门,樱井政博称赞道。最后,樱井政博表示自己已经购入PS4了。
http://www.breathecast.com/articles/super-smash-bros-4-director-praises-ps4-despite-wii-u-s-poor-sales-14575/
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sobe 发表于 2015-10-25 06:54
至少pc的甜点级都是要保证当年的游戏1080p@60的
做不到的无论是ps4 x1 还是wiiu 和pc比都只能算入门级
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WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。很多游戏计画推出PS3/360/PC版,

  独缺WiiU版就是因为WiiU处理性能有别于其他平台。

  其中一个不打算登陆WiiU的作品是《Metro: Last Light》,4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。

  “WiiU CPU太糟糕,太慢了” Shishkovtsov 说道。

  他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》,并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致。

  "我们对WiiU有初步了解,我们或许有可能制作WiiU,但是对于游戏品质崩坏的冲击,我们认为现在不适和,也许我们会重新评估,但是我现在什么都不能保证。"

  尽管WiiU可以带来双屏乐趣,当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能。

  "我们对WiiU有初步的研究,但是评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多。"贵任真牛
http://m.pcgames.com.cn/x/269/2690388.html
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比赛已经在欧美渐渐成为了能够取代拳击地位的一项运动,EA首款次世代《UFC终极格斗》预计最早6月登陆PS4和XBOX One,而在回应记者为什么没有wiiu版时,EA解释为WiiIU的性能太差。
“我们在深度利用PS4和XB1的机能,至于wiiu的机能,完全不在范围之内。”创意总监Brian Hayes说道。
五十步笑百步哦 呵呵

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