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楼主: sir.drake

[PS4] 伊藤雅康谈PS4进化 或将推出高配版PS4

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发表于 2015-10-24 10:32  ·  天津 | 显示全部楼层
暴走初号机 发表于 2015-10-24 10:30
弄个长条U盘的东西
一头USB插PS4 另一头HDMI插VR
USB转HDMI  内置硬件性能增强芯片不就行了 ...

带宽不行,先天不足,usb2.0怎么也变不成usb3.1。。。。

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发表于 2015-10-24 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,越来越像pc了

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发表于 2015-10-24 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
敢出敢买~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-10-24 10:40  ·  山东 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2015-10-24 10:18
那程序员只要设定最低基准和最高标准就好,中间的完全不用管了吗?
对程序员来说还真是方便,但真是这样 ...

当然还需要debug 因为偶尔会产生很多奇怪的现象 比如负深度lod在机能捉急的时候偶尔会把npc甚至主角身体的一部分都给消掉 有时把基础DHR关掉会让天空变黑 程序员需要知道哪些效果和模形是必要的 要设定程序不去自动关闭它 并且要保证这些必要的效果和模型能在最低的平台上通过流畅性检测 所以要玩转还得有一段时间

其实从07年左右的统一渲染架构开始 PC的游戏开发的难度就已经不是硬件的碎片化了 更重要的在于用户端环境 毕竟你不知道用户除了你的游戏还开了什么鬼东西 但是游戏机会限制用户在游戏以外不使用其他的东西 这也是为啥大多数FAQ中对于游戏无法流畅运行的解决办法首先是确保游戏之外的程序全部关闭

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发表于 2015-10-24 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
zcbgjg 发表于 2015-10-24 10:32
带宽不行,先天不足,usb2.0怎么也变不成usb3.1。。。。

你在说PS3是吧
CELL封闭 加上当初的2.0的确办不到  
不过现在3.0
我也只是希望能出这个外设  希望不大。。。诶
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发表于 2015-10-24 10:46  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 zcbgjg 于 2015-10-24 10:48 编辑
暴走初号机 发表于 2015-10-24 10:45
你在说PS3是吧
CELL封闭 加上当初的2.0的确办不到  
不过现在3.0


ps4的usb也是2.0啊。。。至少我传东西出来的时候完全就是2.0的速度

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发表于 2015-10-24 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
zcbgjg 发表于 2015-10-24 10:46
ps4的usb也是2.0啊。。。至少我传东西出来的时候完全就是2.0的速度

百度了下是3.0的
而且我之前有过3.0 U盘插PS3没反应 换PS4能识别

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发表于 2015-10-24 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
zcbgjg 发表于 2015-10-24 10:46
ps4的usb也是2.0啊。。。至少我传东西出来的时候完全就是2.0的速度

QQ图片20151024105400.png
3.0找到了
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发表于 2015-10-24 10:54  ·  江西 | 显示全部楼层
快乐梦想 发表于 2015-10-24 07:17
非常同意你的观点,一旦开了这个先河,整个主机产业甚至会进入硬件竞赛的病态状态,关键是游戏开发商,开 ...

想多了,开发商只会让高配版1080P稳定30帧,低配版本来可以1080P 20-25帧的直接变成1080P 8-10帧了。
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发表于 2015-10-24 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
暴走初号机 发表于 2015-10-24 10:54
3.0找到了

看起来我是呗那个黑色骗了,不过那速度...
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