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从夜翼DLC就完全看出两个制作组的不同

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征服者

太假了,太假了

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 楼主| 发表于 2015-10-15 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
警局里的地图设计,四层就是死的四层,夜翼还是2代那个夜翼
看看原作里蝙蝠侠新设计的潜入地图,可以上下移动,从雕像到通风管,及时不用这些也可以在更多地方进行荡绳子操作,还有徒步跳跃的判定,操作流畅度比2多得多,这个夜翼的警局,夜翼本来就不会飞,跳跃地点没有任何新判定,还是那么死,地图也是死地图,完全没有本尊地图那流畅移动的感觉,就是硬塞个夜翼硬塞个地图
这就是一流设计和二流设计的差距啊!

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发表于 2015-10-15 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
所以DLC不是坚石做的!?

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发表于 2015-10-15 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
莲洁 发表于 2015-10-15 17:06
所以DLC不是坚石做的!?

不是的 DLC是起源的那个制作组制作的

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发表于 2015-10-15 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
eine 发表于 2015-10-15 17:42
不是的 DLC是起源的那个制作组制作的

原来!WB自己上的啊…我还以为是坚石呢

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发表于 2016-1-22 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
难怪玩得那么别扭
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