战士
泰坦 发表于 2015-10-9 20:11 那有个大前提,必须所有细节做到位,各种不可预测性的路线,传球轨迹,球的触地,触人都要真实化,不能有 ...
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mycelebrate 发表于 2015-10-10 09:42 传球虽说要做到完全真实很难,但起码16这样总比15那种各种辅助的传球有趣多了吧 ...
泰坦 发表于 2015-10-10 10:12 真实是好事,但必须给玩家足够的动力 和 真实程度 ,玩家才能能够玩30分钟啊,足球传接的复杂程度,如果要 ...
佣兵
oop_sh 发表于 2015-10-12 17:17 传球失误率就算30分钟也比真实的要高,索性90分钟嘛,真实党让他们玩的酣畅淋漓。 ...
骑士
cica 发表于 2015-10-9 19:24 实际上足球游戏应该有一些自己不可控的偶然因素在里面,最终导致赢球输球,这样才会刺激,玩的时候才会有期 ...
shawnetm 发表于 2015-10-13 11:34 现在悬念很足了,经常业余都能停好的后场地滚球,巨星一停就蹦起来了。。。 ...
mycelebrate 发表于 2015-10-13 11:40 你是用r1+x了吧,正脚背大力传球,距离近的话怎么可能停球不蹦起来
shawnetm 发表于 2015-10-13 11:50 但——很多时候后场十米左右贴地后卫传传,居然经常就停跳起来,距离真不近,那种球坦率的讲让我去停也不 ...
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