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楼主: goh2000

[XSX] PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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发表于 2015-10-3 19:30  ·  福建 | 显示全部楼层
然而N3DS再怎么提升硬件,画面依旧被PSV吊打。

老任还不够认真,希望继续出NN3DS和NNN3DS。

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发表于 2015-10-3 19:30  ·  广西 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2015-10-3 19:07
至少就目前我玩过的几个3D游戏,画面都比较搓,高破实际分辨率明显低于屏幕分辨率,神海和KZ火焰都是马赛克 ...

这都是挫画面和马赛克的话,那你看到3DS画面时岂不是要爆衣吐血瞎眼了……
当年PSP画面好的那些都是第一方,欧美厂和SE。如今SE也开始玩游戏性,欧美厂不鸟掌机,第一方也不出PSV游戏,剩下的日式第三方厂技术不行,自然做不出高水准的画面。
不说PSV,连3DS都一样。就算机能不如PSV,3DS早期也有死或生,生化这种画面的游戏。现在也慢慢倒退成PSP级别了。
掌机市场的萎缩使得游戏厂都不舍得投入太多资金开发掌机游戏,下一代掌机就算机能更强,画面也不会比现在强多少。

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发表于 2015-10-3 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-10-3 19:24
主要是獨佔太少 大部分都是跨平台 於是就顯得遊戲少
其實真論遊戲量能秒殺一些平台 ...

独占其实并不少  至少不会比PS3和PS4上的独占少
只不过很多人压根不关心那些独占游戏而已

至于跨平台    不是所有人都有PS4和PS3   有不少人只有PSV
更何况也不是所有同时有PS4和PSV的人  在买跨平台游戏的时候就一定是选PS4版

看看日本地区游戏的销量  不少跨平台游戏反而是PSV卖的好的更多
所以拿跨平台来说事其实完全站不住脚    难道跨平台游戏就不叫游戏么   至少实实在在是出在这个平台上

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发表于 2015-10-3 19:31  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 wffni117 于 2015-10-3 19:37 编辑

444确实低了些。。。。  我以为有1ghz的

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发表于 2015-10-3 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
掌机目前也就能生存在日本这个畸形的游戏市场了
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-3 19:38  ·  广西 | 显示全部楼层
SONY留了一手吧,想以后用全部机能来模拟PS2用,延续PSV的生命力

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发表于 2015-10-3 19:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
zwaya2012 发表于 2015-10-3 19:30
这都是挫画面和马赛克的话,那你看到3DS画面时岂不是要爆衣吐血瞎眼了……
当年PSP画面好的那些都是第一 ...

还记得3DS首发时的《街霸4》么?当时还真以为3DS机能无限,后来嘛...

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发表于 2015-10-3 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我以为怎么也得有800呢。。

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发表于 2015-10-3 19:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 MINIGUN 于 2015-10-3 19:46 编辑
uuuuuuuuuu 发表于 2015-10-3 19:38
SONY留了一手吧,想以后用全部机能来模拟PS2用,延续PSV的生命力


不可能,PSV的那个四核A9实际上只有3个核心是分配给游戏的。

ARM A9架构的CPU你就算把频率拉到2.0GHZ性能都不够模拟PS2。目前要模拟PS2的话,哪怕是最新的手机里面也只有IPHONE 6S有希望,6S的GPU性能略强于PS360,内存带宽也和XBOX360差不多,同时6S的A9处理器还有一个8MB的三级缓存(苹果真TM的舍得堆料,头一次在手机处理器里见到8MB的三级缓存...)。

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发表于 2015-10-3 19:46  ·  四川 | 显示全部楼层
PSV某系游戏会自动禁用网络原来是提高CPU频率 啊
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