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楼主: 雨乔

[硬件周边] 游戏在进步 35年的游戏画面进化展示

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发表于 2015-9-24 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
居然没有神秘海域,当年看到这个我才买的ps3啊!真正拉开差距的画面感觉

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发表于 2015-9-24 16:54  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2015-9-22 19:08

暴击。。。。。。,

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发表于 2015-9-24 17:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
这么多年进化最快的就是图像了

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发表于 2015-9-24 18:12  ·  河南 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-9-22 22:59
04年的初版是主机版,2代画面也算是提升了点但不多,3代在wii上贴图和光影也有一定提升但确实不大
后来的 ...

没什么不公平,事实证明掌机还得看老任,掌机玩家的第一需求不是画面。高机能掌机首先就限制了第三方的投入,这是个很现实的问题。至于MH,也是上了掌机才成为国民游戏
PSV索尼自己都放弃了,指望第三方卖力显然不现实。比如这次的启示录V版,一个半成品都拿来卖,不能多花点钱找个靠谱的工作室移植吗?
然而PSV吧还有一堆人骂卡普空垃圾,明明这个锅该索尼背啊
bsa

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发表于 2015-10-18 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2015-9-23 09:45
到了后面,真没觉得有什么质的变化。至少到目前为止,PS4和PS3之间的区别对我来说不痛不痒。游戏业到了现在 ...

用42寸以上的电视来玩,区别还是比较大的,就拿战国无双来说,ps4版的建筑已经很完美了,地面的精细度等,比之前的提升还是很明显的,玩次世代显示设备必须跟上啊,总体来说我对ps4的画面表现还是比较满意
现在电视比以前便宜多了,最早42寸三星一万八,现在4,5千就搞定
bsa

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发表于 2015-10-19 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2015-10-19 00:20 编辑
adsl95 发表于 2015-9-24 12:46
换个角度想,也许这就是为什么3ds游戏多的原因........
大环境不好,游戏行业不好做,厂家都希望少花钱多赚 ...


因为只有mh这个系列很悲剧不是吗,这个系列是游戏界的奇葩,画面基本没有进步,机种反而变窄,但却依然很火;其他系列全部都是跟着主机走,玩家也没办法,因为喜欢这个系列,出了基本都会买,这也是因为这个系列还是相当优秀的,粉丝太多

掌机版是便携为主,我觉得不该算是主流机种,想要好的体验还是要有主机版,我觉得老卡一是想把这个系列做杀手锏,如果销量不好立即就可以出主机版(失落星球的出现说明次世代mh根本没那么难吧,失落星球系列很像是mh次时代的试水作品),将来出了次世代版肯定是个王牌系列,
个人感觉这个系列囊括了所有游戏的优点没有不玩的理由:
世界观的设定,没有具体的年代,古今结合的路子,换装系统完美,技能与装备搭配的乐趣其他游戏还是空白;武器多样化并持续更新,动作设定真实不笨拙,富含rpg要素,怪物的动态捕捉比欧美游戏强很多,战斗方面格斗+射击+战略全部涵盖,丰富的调和系统和怪物生态系统,联机的乐趣,相当高的挑战性等等,话说11月份出新作,看来还是得买

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发表于 2015-10-19 01:24  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
从psp到3ds怪猎其实是全面进化的,就是分辨率比PSP低不能忍,至于中文,当然假如出在索尼机器上,中文是大概率,但是既然在三***丝上,不出中文也无可厚非。分辨率低于十年前的机器,一生黑,

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发表于 2015-10-19 01:39  ·  福建 | 显示全部楼层
画面无用又来了
都和他们说玩游戏就看看数字在那乱跳不如买个计算器天天研究算术就好了

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发表于 2015-10-19 01:59  ·  广东 | 显示全部楼层
xingchen 发表于 2015-9-23 00:27
画面的进化对于玩家的游戏体验毫无疑问有质的推动,但是在目前这个基础上我是不明白一味还去追求各种数毛效 ...

说得真好!!!!

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发表于 2015-10-19 02:39  ·  广东 | 显示全部楼层
任吹 发表于 2015-9-23 01:23
机能不重要任天堂为什么还要发布wiiu,还要发布nx,任妊理清一下自己的逻辑,不要光打脸,我记得3ds和wiiu ...

那会wiiu吧里有好多任饭觉得wiiu技能能干翻ps4
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