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楼主: yates1987

转载一个《仁王》实际试玩的视频【画质up】

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发表于 2015-9-17 23:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是比较向鬼武者的,也是属于不能跳那种类型的!鬼武者也是这种玩法,不过动作比鬼武者丰富,闪避比鬼武者灵活,希望必杀多点,流程长点!看上去好像可以自订人物,不是说金发碧眼的武士主角吗?自订任务是不是不利于游戏角色的知名度发展啊?

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发表于 2015-9-17 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
动作元素还是相当赞的

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发表于 2015-9-17 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
总觉的体力槽的设定就是不想让你爽快的玩游戏…我说的爽快并不是无双的那种爽快…

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发表于 2015-9-17 23:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
为啥都是黑不溜秋的场景,难道全程都是黑暗的夜晚场景?希望能有白天户外场景!日式瀑布,庭院,楼阁,山水那种!
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-17 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉一般,核心系统还没放出来吧= =、、、

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发表于 2015-9-17 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是纯ACT就更好了

不过现在这个世道纯ACT也不是出路

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-9-17 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
放出式神后有一段无敌时间?看来式神不仅是附魔啊·········

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发表于 2015-9-17 23:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
全程就是绕身砍,再爆个无双槽,没看到有啥眼前一亮的设计

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-9-17 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2015-9-17 23:28 编辑

看了一遍,最大的问题就是场景太黑了吧,黑魂里面好歹有火把,这尼玛要眼瞎的节奏啊!!

PS:由于场景太黑,我都看不清主角的招式啊,本来还想好好研究一下呢

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发表于 2015-9-17 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么无论什么动作都要消耗血槽下面的那个耐力槽啊?出招要耗,翻滚闪避要耗,奔跑要耗,这是不是限制性太多了?比怪物猎人还夸张,怪物猎人最起码只有奔跑和翻滚才要耗耐力吧!仁王连出招都要耗耐力,这限制了出招自由度!
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