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发表于 2015-9-17 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
难度像鬼武者1代就好了 记得1代难度最高 即使简单模式也不容易 但到了2代就真的变简单了 3代和新鬼容易模式基本就是看剧情了
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 楼主| 发表于 2015-9-17 16:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-9-17 16:54
还有就是希望流程长点 别搞成关卡制 一气呵成 走鬼武者路线 会保证游戏大卖的  ...

看了这几天的视频,越来越觉得像鬼武者的精神续作,或者可以说是变种鬼武者=-=,除了没有鬼手吸魂这个道具。
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发表于 2015-9-17 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
记得1代鬼武者玩简单模式也死在假左马介手里一次
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发表于 2015-9-17 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2015-9-17 16:58
看了这几天的视频,越来越觉得像鬼武者的精神续作,或者可以说是变种鬼武者=-=,除了没有鬼手吸魂这个道 ...

源氏风格 源氏也不是手吸魂 是自动吸魂
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发表于 2015-9-17 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2015-9-17 16:58
看了这几天的视频,越来越觉得像鬼武者的精神续作,或者可以说是变种鬼武者=-=,除了没有鬼手吸魂这个道 ...

别弄成关卡模式呀 那就降低兴趣了 新鬼搞成关卡模式 就完全变味了

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发表于 2015-9-17 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个游戏又不是越难越好,是难得有挑战。
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 楼主| 发表于 2015-9-17 17:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-9-17 17:00
源氏风格 源氏也不是手吸魂 是自动吸魂

PS2的源氏1是个好游戏,我一直觉得源氏除了流程比鬼武者短,在动作,关卡,场景完全不比鬼武者差,特别是源氏的爽快度甚至超过鬼武者,特别是源氏里有几个场景实在太有日本味道,那美丽的樱花和瀑布太有日本和风味道,大爱

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发表于 2015-9-17 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
个人就希望此作
人设: 日风场景,忍者,妖怪,
手感偏一些硬派ACT的
画面帧数稳定
难度的话忍龙的中忍大多数玩家也都可以打打通关,难度分开满足不同的需求
武器多几把,猪脚别就一个白人,最起码要有一些亚洲脸吧,妹子有没有就是锦上添花的事情

有这些元素,就满足了

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发表于 2015-9-17 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2015-9-17 17:02
PS2的源氏1是个好游戏,我一直觉得源氏除了流程比鬼武者短,在动作,关卡,场景完全不比鬼武者差,特别是 ...

恩恩 源氏2因为视角问题或者PS3初期游戏 就不行了 但是我还是觉得鬼武者1无论难度 剧情 都是最好的
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发表于 2015-9-17 17:25  ·  天津 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-9-17 16:58
难度像鬼武者1代就好了 记得1代难度最高 即使简单模式也不容易 但到了2代就真的变简单了 3代和新鬼容易模式 ...

那是因为鬼武者1没有鬼武者23那么有效的一闪系统,鬼武者23你不用一闪试试,一点儿都不比鬼武者1简单!
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