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发表于 2015-9-16 07:11 · 加拿大
来自手机
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个人看法,除了主机硬件上,价格上的差别,我觉得软件上也是一个问题。
微软确实有许多顶级的一线(销量上来说)ip,例如光环,战争机器,极限竞速,也有优秀的独占作品,例如罗马之子,泰坦陨落,以后要发售的量子破碎,日落过载等,但是这些游戏有个问题,就是同质化严重。确实一个核心射击游戏玩家肯定会说光环,cod或者bf这些游戏差别其实很大,然而对于一个非射击游戏玩家来说,他们可能甚至连tps和fps的区别在哪里都分不清。所以这些牌子再怎么响,素质再怎么棒,对于其他的游戏人群来说毫无意义,这就会出现楼主所说的“为什么好游戏这么多却没人感兴趣”的情况。
反观PS4平台的情况,我个人认为索尼除了GT,并没有其他ip可以称之为一线,然而索尼却有各种各样的二三线(销量上来说)作品,或者准一线作品,这些作品或许单作销量不高,然而这个作品有几十万死忠,那个作品有几百万死忠,最后慢慢就汇聚成了一个巨大的整体,或许可以用海纳百川,有容乃大来形容吧。
反映到我的身上就是ps平台总是有新鲜的能引起我的兴趣的内容,例如仁王,重力眩晕,GVG,工作室,影牢,直到黎明等,而one目前除了龙鳞化身有些兴趣,其他并没有能吸引我购买one的游戏,自然是能省则省了。
以上是我的个人看法,仅供参考。 |
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