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楼主: willdunz

本作在系列中最好玩 剧情在系列中最烂

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发表于 2015-9-8 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这锅肯定不能给K社,现在市场经济,本身我社就没什么硬品牌,遥看对岸,年货层出不穷,隔壁手游遍地开花,全都赚的盆满钵满,自家产品又不温不火,MGS这是唯一的底牌,但是时间拖的真是太长,5年想想光小岛组开销就多大,形势所逼
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发表于 2015-9-8 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
zephyranthes 发表于 2015-9-7 17:59
3代以前的编剧有福岛智和,之后福岛智和离开了小岛组,V的编剧就是小岛秀夫和村田周阳了,我想3以前的剧情 ...

对我来说,3无论剧情还是游戏体验都是历代最高。

骑士

Phoenix

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发表于 2015-9-8 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
重复?知道小地图和大地图的区别吗?敢问把这2张大地图分割成无数小地图,就不 重复了 恩恩 ,GTA5地图重复 不 ?恩恩

骑士

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发表于 2015-9-8 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看个4小时过场就恩恩了,都什么心态

骑士

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发表于 2015-9-8 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
那就把合金2的过场再看一遍,去掉游戏一半时间,恩恩 ...那叫有剧情...哈

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发表于 2015-9-8 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2015-9-8 20:27 编辑

就算我是小岛粉 但给了这么多钱这么多时间 就做了这么个玩意 我要是他老板也不乐意了
而且我不认为本作最好玩  
1.节奏太慢 很多东西要刷 道具虽然丰富大部分没卵用
2.基地虽大也没卵用
3.地图大却地形太重复 玩法自由度高但要S的话大部分玩法也没卵用
4.虽然昼夜可以交替 但是夜晚视野那么好导致白天也根本没卵用
5.任务类型太重复 很多任务玩过一次后背版就会轻松很多(往往都有特别容易的玩法和路线) 这和沙盒强调的可玩性背道而驰 每次出击的时候那重复的直升机降落过程也让人急的蛋疼
6.敌人AI实在太低了 感觉都是智障 经常发呆 虽然以前的AI也高不到哪去 但固定设计过的流程和布局让这个感觉显得远没有本作明显 沙盒化之后智障感飙升 
7.剧情代入感严重不足 导致玩的时候也不是很投入 情绪调动不起来 激动的时刻几乎没有
8.FOB....实在是。。。。。。

游戏开发了很多内容 然后游戏机制就让你无法用那些内容

游戏性个人还是觉得3最高  生存系统 疗伤系统 游戏推进的节奏 BOSS战设计 流程中的彩蛋都非常棒 更别提系列最完整最出彩的一部剧情了

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 楼主| 发表于 2015-9-8 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2015-9-8 14:05
按现在的剧情来推断,本来outer heaven就是这个假bb建立的,从51章的断章来看,mg的原型被假bb收走了,真 ...

嗯 说到底我说的那些只能猜测 而这些猜测我们早就知道了 玩完PW之后就能推测到这些 MGS5 没有解释清楚任何事情

另外游戏里说了outer heaven是真BB建的

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 楼主| 发表于 2015-9-8 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
forluna 发表于 2015-9-8 14:42
好玩也是见仁见智吧,喜欢刷刷刷和收集的玩家可能很喜欢该作 但是麻醉cqc气球一直这种玩法时间长了也是审美 ...

我也不喜欢抓人 我说最好玩其实指的就是自由度 可以从任意角度潜入基地  开放地图

装备有很多搞笑的 都是让你自己鼓捣乐呵一下 但是说到底一把麻痹***就够了

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 楼主| 发表于 2015-9-8 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2015-9-8 20:15
就算我是小岛粉 但给了这么多钱这么多时间 就做了这么个玩意 我要是他老板也不乐意了
而且我不认为本作最好 ...

我也同意MGS3历代最好 剧情好 gameplay好

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发表于 2015-9-8 22:26  ·  日本 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2015-9-8 22:17
嗯 说到底我说的那些只能猜测 而这些猜测我们早就知道了 玩完PW之后就能推测到这些 MGS5 没有解释清楚任 ...

游戏的一开始就有假BB在听磁带。文字提示那里是世外天堂 游戏最后的年报里已经提到SS第一次杀死的是BB的幻影。哪里说世外天堂是BB建的了
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