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[业界] 《塞尔达传说 时之笛》虚幻4引擎重制「卓拉领域」场景演示视频

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发表于 2015-9-8 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
还好了, 感觉老任不会走这个风格,但是我喜欢

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发表于 2015-9-8 09:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
应该用马3D世界的引擎做的。
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发表于 2015-9-8 09:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 tuzizuiba 于 2015-9-8 09:29 编辑

看到有人把画质和画风混为一谈我也是醉了
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发表于 2015-9-8 09:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
老任的强项在于画面风格的把握恰到好处
在机能利用最大化的基础上,对细节的雕琢,在PS3和X360高清画面也赏心悦目的背景下,我觉得Wii的马银和塞尔达天空之剑给了另一种画面赏心悦目的诠释,非要拿画质来说事反倒越来越肤浅了,好吧,反正错的确实是任地狱的机能,够用就好这种理论我也觉得已经过时了

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发表于 2015-9-8 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯,估计WIU2代可以达到这样的画面。

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修罗之道

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发表于 2015-9-8 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
石头刀 发表于 2015-9-7 22:46
吊炸天。吊炸天。各种熟悉的场景。
不过场景有点明亮了,没有佐拉之里那种妖魅冰冷的气氛了。
但是还是赞。 ...

塞尔达无双里的左拉公主其实已经挺好看了
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发表于 2015-9-8 09:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
绝霜 发表于 2015-9-8 09:42
塞尔达无双里的左拉公主其实已经挺好看了

我塞尔达无双只用佐拉和米德娜真身的路过
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发表于 2015-9-8 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
快20年的游戏放在如今依然不过时,谁让当年就是里程碑呢

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发表于 2015-9-8 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
买买买,能不能别任天堂独占啊

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发表于 2015-9-8 10:01  ·  新疆 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-9-7 22:44
我想知道这个作者费这么多力气做这些场景有什么用,又不能参与实际的重制,做出这样的质量还要花不少的时间 ...

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