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楼主: -狼-

【分享Gamker出的《合金装备5》的深度点评!!不剧透!!又是最后超燃的!】

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发表于 2015-9-7 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这人说的真的很不错 搞的我好想入职GAMKER

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发表于 2015-9-7 13:46  ·  四川 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2015-9-7 02:19
如果都是序章那种类型的玩法...绝对拿不到满分的。

说真的,序章是我最讨厌的一章。也是唯一一个A,却懒 ...

我不觉得第二章的内容有多好玩,完全就是第一章的重复版,加了点难度

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 楼主| 发表于 2015-9-7 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
lishuo745 发表于 2015-9-7 13:36
这人说的真的很不错 搞的我好想入职GAMKER

我也是呢。不知道怎么招牌哈哈~

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发表于 2015-9-7 14:19  ·  山东 | 显示全部楼层
确实挺遗憾的…骷髅脸大战老头的剧情,zero最后的探望,等等大量精彩的剧情都在录音带里,稍有遗憾罢了
其实把这些全做成录像带…过关之后可以跟录音带一样选择性观看就好了,不过经费就……
其实这种形式挺好的,玩就好好玩,看剧情就专门看剧情…马里奥都Wii和马里奥U那剧情跟没有一样,也很好玩专门看剧情的AVG也不少一样看的过瘾

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发表于 2015-9-7 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
支持这种有情怀的测评方

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发表于 2015-9-7 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
相当不错的评价,希望可以坚持下去。。。。。

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发表于 2015-9-7 15:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
fatbigbright_T 发表于 2015-9-7 10:43
其实序章不过就是播片和操作切换频率更密集了而已吧。正式任务也这样的话,估计又会被喷自由度低吧。所谓 ...

gameplay和剧情演出衔接更紧凑说白了就是操作和播片交替的更频繁 播片时间不长 但比较紧凑 一些播片甚至不需要切换镜头 从玩家视野移出移入一镜到底 会非常流畅
正式任务肯定不必都这样 那样任务制就没意义了 主要是正式任务里完全没了这种形式的演出 不是纯播片就是完全没任何剧情演出的任务  割裂感太强了  一些BOSS战和关键剧情的交代 完全可以用类似序章的方式展开的

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发表于 2015-9-7 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2015-9-7 15:14 编辑
lekink 发表于 2015-9-7 02:19
如果都是序章那种类型的玩法...绝对拿不到满分的。

说真的,序章是我最讨厌的一章。也是唯一一个A,却懒 ...


这种处理手法比纯自由玩难度高太多了 用的心思也高太多了 MGS系列玩的就是体会制作者的这种心思 所谓半播片+互动要做好并不容易  如今做脚本演出剧情的游戏不要太多 能达到现代战争系列高度的有几个?
如今QTE频繁在战斗***现的游戏有多少  能有战神融入的那么自然的有几个? 高级的表现形式不是流于形式 这是一种表现艺术 来源于电影又高于电影,说到底 就算是纯播片也有播的精彩不精彩,MGS4的我看得全程无尿点,有的游戏只想跳过,玩MGS 潜入只是其中一部分的体验,更多的还是无处不在的精心设计,从整体剧情到细节处理充满了惊喜的感觉
喜欢纯玩的话 玩分裂细胞也是极好的 纯粹的潜入游戏 没有多余的东西 我也很喜欢这个系列 不同的作品做出自己特色就挺好

另外纯脚本演出+Gameplay形式组成的TLOU是满分  一路狂播片的MGS4也是满分  何来序章的表现形式就得不到满分一说?表现手法人人都可以学,表现的高度则是学不来的,就像谁都可以用钢笔画画,有几个能画出高水准素描来?

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发表于 2015-9-7 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
giya 发表于 2015-9-7 13:04
一个保守估计开发了45%左右就发售的游戏,说真的剧本没烂到不知所云已经不错了,目前保守估计小岛计划的幻 ...

花了这么多时间和所谓的几千万美金,就整出两个地图和这么点刷刷刷的任务?内容也太少了吧?

也不知道是根本没完成就发售,还是后面的内容被弄成DLC再发售坑钱……

现在才玩了20个主线任务就不想玩了,总是重复的跑路和救人,还是同一张地图里,太无聊了

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发表于 2015-9-7 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
giya 发表于 2015-9-7 13:04
一个保守估计开发了45%左右就发售的游戏,说真的剧本没烂到不知所云已经不错了,目前保守估计小岛计划的幻 ...

看你说的 好像你是小岛组内打开发人员一样
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