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楼主: ONGism☆

FORZA6 试玩DEMO

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发表于 2015-9-2 11:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
刚才玩通了demo。
影响较深的亮点:1.可以用spin买各种加强物品,这个新概念不错,可以增加游戏深度。
2. 雨天的赛道雨水对车辆的物理效果做的太出色了,可以说是目前最强的了!居然可以做到按照单边轮胎的阻力差来反馈。总体来说就是真正感觉到在雨水里挣扎。

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发表于 2015-9-2 11:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
画面我觉得继承了forza系列一贯的风格,我个人觉得,赛车游戏的画面渲染已经快到瓶颈了。真正速度起来了不会太留意画面的细节,尤其是试玩版里那个indy赛车绕圈的场景,速度感太强了!,我的视野被压缩在3/4屏幕以下。
相信真正玩进去的人不会过多的讨论一个赛车游戏的画面细节,只有光看视频看截图没玩过的人才会去讨论这些,甚至是做一些无味的对比。

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发表于 2015-9-2 11:28  ·  福建 | 显示全部楼层
akira1025 发表于 2015-9-2 11:25
画面我觉得继承了forza系列一贯的风格,我个人觉得,赛车游戏的画面渲染已经快到瓶颈了。真正速度起来了不 ...

看我的帖子
https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... ;page=2#pid47742601

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发表于 2015-9-2 11:41  ·  四川 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2015-9-2 11:28
看我的帖子
https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4757810&page=2#pid47742601

我感觉转向不灵敏,稍稍有延迟,不知道咋回事,难道是神力科莎撸多了的原因?
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-2 11:54  ·  四川 | 显示全部楼层
我还发现一个问题...夜间赛的时候...我用86...车内仪表盘竟然没有灯...这点真的不满意...锯齿确实很多...第一眼看上去...就发现画面其实并没有废渣5好...

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发表于 2015-9-2 11:57  ·  江西 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2015-9-2 11:28
看我的帖子
https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4757810&page=2#pid47742601

不错的帖子!                 

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发表于 2015-9-2 12:27  ·  河北 | 显示全部楼层










锯齿感还算可以 比地平线2的边缘锯齿感要弱很多 但这纸片般的树叶是改不过来了

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发表于 2015-9-2 12:28  ·  河北 | 显示全部楼层
顺便 为什么我玩试玩退出后再进游戏又要重新开始跑圈 试玩版不能记录游戏进程吗?

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 楼主| 发表于 2015-9-2 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
菜小花 发表于 2015-9-2 12:28
顺便 为什么我玩试玩退出后再进游戏又要重新开始跑圈 试玩版不能记录游戏进程吗? ...

是的,试玩版没有记录存档的

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发表于 2015-9-2 13:14  ·  河北 | 显示全部楼层
ONGism☆ 发表于 2015-9-2 12:36
是的,试玩版没有记录存档的

一口气打通的话有多少赛道(关)?
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