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楼主: hechris

[回顾贴]忍区各位觉得那些游戏对技术含量要求较高呢?

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发表于 2006-6-15 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
怪物猎人最高................
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-6-15 13:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人觉得,...FPS是最难的,  真TMD难,  我玩CS从来没有点中过任何人...后来就直接不玩了...射击是永远的痛啊..
为什么点不中呢,  不晓得....
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发表于 2006-6-15 15:28  ·  四川 | 显示全部楼层
说到难度的话我觉得S忍属于那种先很难,但到后面就不怎么样的那种!
比起DMC3和MGS对极限的追求,S忍要逊色很多!
如果你觉得MGS没有S忍难,那要看怎么看!“MGS2的BB加上追求时间”或者“MGS3的全0(包括SAVE)”绝对比S忍的SUPER全S,ND和全BOSS一刀(3B,6B除外)难!
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发表于 2006-6-15 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
其实最讲操作的必然是格斗游戏!
毕竟与电脑的较量比较机械!而且单机的ACT大家都是在往BT方向“发展”……
个人觉得忍没有说得那么恼火,但如果没有上手的话它无疑是这里面最让人头痛的!还是那句话“忍是那种先开始很难,一旦克服就感觉也没什么的类型!”而且有些BOSS战过高的RP我也比较反对……

圣骑士

cs,mh,格斗~一个不能少。。.

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发表于 2006-6-15 16:44  ·  天津 | 显示全部楼层
确实,忍上手十分困难,但掌握要领就没那么难了,毕竟act游戏的对手是电脑,如ls所言,打法比较机械.真正难的还是竞技,如格斗,cs,魔兽之类........

战士

BIG BOSS

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 楼主| 发表于 2006-6-15 16:57  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用zjxjjhxlz于2006-06-15 15:28发表的:
说到难度的话我觉得S忍属于那种先很难,但到后面就不怎么样的那种!
比起DMC3和MGS对极限的追求,S忍要逊色很多!
如果你觉得MGS没有S忍难,那要看怎么看!“MGS2的BB加上追求时间”或者“MGS3的全0(包括SAVE)”绝对比S忍的SUPER全S,ND和全BOSS一刀(3B,6B除外)难!

mgs3EEX全0的FH我还搞的定,不过MGS2的BB就不行了 至今不会把EX下的VAMP打气绝,向来炸死

不过,还有一个之至今没有做到的就是秀真背蓄S产土,说实话个人觉得,不提技术因素的话,耐心和人品 对背蓄产土也很重要, N难道是蓄出来过

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发表于 2006-7-3 17:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
GBA版《洛克人ZERO》系列  技术含量 只在忍之上,不在忍之下。

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发表于 2006-7-4 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
avg竟然没提到鬼武者,lz快去改
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