- 精华
- 0
- 帖子
- 232
- 威望
- 0 点
- 积分
- 243 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-9-6
- 最后登录
- 2007-4-9
|
发表于 2006-6-13 02:10 · 香港
|
显示全部楼层
搞改良版的5.1,新動作,新人物,新CG,新的鐵拳5DR,平衡性比5.0好得多的,你可能沒有接觸到.
鐵拳6只是短時間做出來的測試片.當然不強下面是引用索安于2006-06-12 12:46发表的:
对比TK6一开始公布的画面,这整整一年不知道制作者都干什么去了...
如果在技術層面上,你玩一下AE就知道改良版有多好~!!下面是引用roundcloud于2006-06-12 09:37发表的:
说得一点没错啊,我也感觉刀魂3,除了美工上面增强了(其实也未必,我觉得反而有点太鲜艳),技术层面来看,无法超越刀魂2啊,差太多了,玩几次就看出来了。
有關畫面,sc1是背景鮮艷,和暖,但論氣勢,絕不能和3代相比.
1代的確構做得像神話.3代就像一套電影.細心看看比較一下石柱的紋理,地上跑來跑去的小老鼠,地下的地壇,圖書館檣上的油畫,船旁的龍卷風,就能看出分別,一代有嘛?
最易對比的,就係1代和3代都有的戰船場地(平四郎主場),3代能看見天空上的火箭飛過來,插在背景版上,著了火,又能看見前後左右圖著八條大船的,有一條有龍頭的,有貼了圖的帆被風吹動,有投石投進水飛出的水花,滿天的鳥雲,船板上寫有上字,還能看見遠處陸地上著了火的塔,戰場的氣氛完全出來了,一代只能看見幾只沒有紋理的船身,幾支小箭.我個人認為3絕對是進步了.
但無可否認,1代出的時候在當時已經是劃時代的,在當年無可比較.下面是引用ms06ef于2006-06-12 12:54发表的:
果然是用后脚跟想想就把话说出来了
人家说的是画面技术不是游戏平衡好不好
....... |
|