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楼主: wjbobby

[销量]美国五月份游戏软硬件统计(非周销量) NPD统计

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发表于 2006-6-11 10:43  ·  美国 | 显示全部楼层
其他主机也是每月20多W的销量,老美买游戏和主机可不像日本一样疯狂
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发表于 2006-6-11 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zfxjojo于2006-06-11 10:38发表的:
日本市场失败是MS没把重点放在哪,重点在北美,现在主攻的市场都成这样了,难道重点又改了?在非洲?。。。。。

应该是欧洲吧。

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 楼主| 发表于 2006-6-11 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zfxjojo于2006-06-11 10:38发表的:
日本市场失败是MS没把重点放在哪,重点在北美,现在主攻的市场都成这样了,难道重点又改了?在非洲?。。。。。

美国主机更新的速度不像日本那么快的,看看销量榜GBA现在还能有这么高的销量就知道了
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发表于 2006-6-11 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-06-11 10:31发表的:

3月后XO就已经不再缺货了,好吧 既然阁下只会比销量,怎么又不比比$299或$399的XO至少就等于PS2的2倍价格呢,为什么GBA在欧美会持续热销这么久,就是因为价格低廉和大部分的游戏,PS2现在也同理
至于BILL并没有骗过我什么,我虽然买了他2台游戏机,但支持的却不是他的机能和MS的游戏,我只是为了XB上的游戏而买XB和XO,并非为了MS
不是比销量!是比用户群
怎么又不比比PSP与NDS呢?比比3DO与NEO.GEO又如何?

我没有说BILL骗玩家,我是问BILL说不再缺货的真实情况而已?
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发表于 2006-6-11 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-06-11 10:43发表的:
其他主机也是每月20多W的销量,老美买游戏和主机可不像日本一样疯狂
其实4,5月本身就是淡季(看看游戏发售表),每月20多W的销量比较正常。日本的疯狂只能说一种反常现象而已
但XO作为新主机发售初期,在不缺货的前提下,每月才20多W的销量,还有胆说热销,就不能不说“反常”

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发表于 2006-6-11 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-06-11 11:35发表的:

其实4,5月本身就是淡季(看看游戏发售表),每月20多W的销量比较正常。日本的疯狂只能说一种反常现象而已
但XO作为新主机发售初期,在不缺货的前提下,每月才20多W的销量,还有胆说热销,就不能不说“反常”
对于一台售价过了$400的主机,能维持平均每月25W销量不容易了,热销确是事实,但只是在于美国来说,抛开NDSL带来的热销现象来看,日本的游戏市场依然比美国疯狂很多,无论主机或游戏

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发表于 2006-6-11 11:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-06-11 11:24发表的:

不是比销量!是比用户群
怎么又不比比PSP与NDS呢?比比3DO与NEO.GEO又如何?

我没有说BILL骗玩家,我是问BILL说不再缺货的真实情况而已?
3DO和机皇的价格早已经到达不合理的地步了,尤其是机皇
DS赢PSP除了本体价格以外,游戏众多也是一大因素,当然PS2和XB也一样
现在的用户群已经慢慢抛弃旧世代的主机,向新世代迈步了
但不能否认的是售价低对于LU用户来说有很大的吸引力,还有那一大堆卖$19.99的旧游戏
XO的旧游戏(其实也就是首发游戏)可是至少卖$39.99
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发表于 2006-6-11 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
我顶。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2006-6-11 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-06-11 11:57发表的:

3DO和机皇的价格早已经到达不合理的地步了,尤其是机皇
DS赢PSP除了本体价格以外,游戏众多也是一大因素,当然PS2和XB也一样
现在的用户群已经慢慢抛弃旧世代的主机,向新世代迈步了
但不能否认的是售价低对于LU用户来说有很大的吸引力,还有那一大堆卖$19.99的旧游戏
.......
依阁下所讲XO的销量(指每月30-W),应该与XO较高定价脱不了关系。OK
一般来说主机亏本,靠软件***,而软件销量则以主机销售基础(用户群或者说市场占有率),因此主机销售比销售重要,谈主机成败应以销售量为准
假设XO定价较高(当然性价比相当高)是造成销量的主因,那么XO的市场定位是否值得反思?估计PS3情况也相似。

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发表于 2006-6-11 16:10  ·  美国 | 显示全部楼层
不是XO定价较高,而是XO对于新玩家来说定价不如PS2一样容易接受,毕竟$450不如$145一样容易拿得出来,而早期的销量大半就是CU和某些游戏骨灰造成的,对于XO现在的销量,个人倒是并不怎么意外
而同为杀手血钱,上周的XO版就比PS2版好卖,随便拿个一周和一个月的销量为某台主机盖棺定论,是否武断了点,为何GBA会在北美火红至今,同样的道理
$79或99加上一大堆$20多点的游戏,自然能够吸收LU,而每台游戏机真正的销量带起者正是那些LU玩家
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