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楼主 |
发表于 2006-6-7 01:18 · 上海
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回球技能介绍
ドライブB --------抽击球B 攻击7防御8
前场短球全部可以防御,还可以防御削球必杀.不过用这招要有技巧,让对手接球时
失误.不然被对方判断正确很容易打回.好技一个
ドライブA ------ 抽击球A 攻击3 防御4
基本上认识英文字母就知道这招是抽脸来的...而且还不能反必杀...攻击没打0分
的原因是有一定机率不出界......
バギーホイップショット(高曲球:觉醒之证第一步) 攻击9防御3
判定很小,而且不能对必杀发动.直接得分可能小,不过连出觉醒之证的机会很高.要
注意的是第二下外旋抽击时被扣回则无法接续.上网连接零式也是很强的连招
超ライジング------超早截击 攻击7防御9
龙马发球接发球都有所有...实在是刷一球的材料啊...跑题了..
必杀发球都能接,防御不打满分的原因是普通发球时扔有死角...对方不熟悉的话很
容易被直接回球得分.不推荐双打用
スネイク --------蛇球 攻击力10防御力7
四种变化太强了,无需能量满即可使用,海堂LV4还能三连发,BT了.防御时虽然
不能接必杀,不过可以接扣杀
ブーメランスネイク-------回力蛇标 攻击力6防御力4
后场,右边,正手位,不能返必杀......不过用来打跑位慢的还是很不错的
バイパーダイブ --------名字不详 攻击6防御8
在后场时救短球的一招,不过球速很慢
ダイアモンドバック --------钻石蛇球 攻击力8防御力7
弥补了蛇球对前场无盼定的弱点,人站前场,只要落点在发球线前就可以用.还
可以返必杀.不过容易被扣
コブラ -----------眼镜蛇 攻击10防御6
虽然不能返必杀技,不过攻击力超强,且无必杀技对这招有用.出招前还可改变方向
ジャックナイフ -------JACKKNIFE 攻击5防御5
不能返必杀,得分率也不高...建议:保留能量用别的吧..
ジャックナイフポーチ -------JACKKNIFE拦网 攻击力7防御力6
不能返必杀,耗气也多.不过拼网前时的偷袭是该招得分率很高
バーニング波動球 ------ 燃烧波动球 攻击8+1防御6
发动判定不高,返一些必杀不错.该球在前场接会落拍.友情技后对方必回高球
グレート波動球 ---------伟大波动球 攻击1防御7
判定到还比较高,可是对手看见就会逃......期望遇见不懂日文的对手吧..
アクロバティックボレー------ 舞蹈式击球 攻击8防御8
很有意思的必杀,可以返除高球以外的一切球.角度不如ショートクロス大,接球时
要掌握技巧才能多出判定
大石直伝ムーンボレー -------大石直传攀月截击 攻击8防御8
和大石的不同,此技耗气较多.不过比大石的更高,感觉比较好用
ドロップボレー --------短球截击 攻击6防御8
在后场时杜绝对手一切短球的必杀=.=很强.对方上来接时基础不好会做失误状,趁
机进攻吧
ショートクロス -------shortcross短穿越 攻击9+1防御7
这么赖的必杀......除了掉高都能回了.....连扣杀都能回....要不是因为不能返
必杀防御就给满分了..注意:在击出前最后一刻也可以改变方向,不过球路会随你身体姿
势确定.
つばめ返し -------燕回闪 攻击5防御6
华丽!落地后有大大一个燕字.可惜很少看到...判定比较刁钻,需要正手位的上旋及
高球.对了,这招落地后不可接(太少机会能落地了)
羆落とし -------棕熊落网 攻击8防御10
满场飞防扣杀,BT.单打中得分率反而是三种回击中最高的
白鯨 攻击6(7)防御10
判定超高,不过真白鯨很容易被对手扣下来,伪技却可让基础不好的对手失误进而展
开攻势
零式ドロップ ------零式削球 攻击10防御7
超BT的绝招,几乎什么必杀都能削下来,落地后还会向回滚(虽然实战没用...)防御
没有给满分是耗整管气因为有同类防御更好的必杀..
コーナーショット-------对角抽击 攻击7防御8
手冢又一招防御力极高的必杀,使手冢在前场后场皆可策划攻势.应该源于对ATOBE
一战中瞄准两个边角的击球.在击出前最后一刻也可以改变方向,要注意的是前冲型对角抽才是王道
D.A.E 攻击7防御7
不能返必杀,不过球速颇快,得分率颇高
タンブルショット-------双重球 攻击9防御8
落地前接会拖拍,落地后接没试过.....弥补樱乃的能力技.....耗气太多
ミラージュショット-------幻影球 攻击9防御8
基本同上,不用必杀技返的话,掌握好时机用削球才能返...耗气也太多
ほれほれアタック --------三连截击 攻击10防御7
没见过接回三段来的....基本上是站在网前打你两边三次......还真没法
防...第一段不能返必杀,后面的到无所谓,自动返的,控制一下方向就行
ニトロアクセル--------速爆击球 攻击6防御10
满场瞬移的救球,还只耗半管,强.但是很好接..
音速弾 攻击9 防御7
因为不能返必杀,所以防御只给了7分.不过对普通回球还是满场飞的.打对方向
就得分了,超快
スポット-------瞬间麻痹 攻击10防御1
交替的上下旋使对方手部暂时麻痹,连续XOXO后出现判定.太难使出,一旦用出,
除了必杀以外无法打回
波動球 攻击5防御7
能用来返必杀,除了扣对方血(对方用X接的情况)没用
苍天球 攻击7防御7
能用来回必杀,这招对付足力低的人时比较有用.可以扣回来
リターン--------return高速回击 攻击10防御8
超高速的回击,太快了.要想让该必杀出线高,请尽量站的靠后
サイレントドロップ-----沉寂削球 攻击8+1防御10
落地后稍稍弹起的削球,连必杀和扣杀都能削下来,太无敌了.友情后更是不弹起,不过球速比零式低,攻击分还是上不去=.=
ダッシュボレー-------冲刺截击 攻击8防御6
从后场一下子顺移到前场的截击,能打对手个措手不及.但发动判定太小,需要对方球有一定高度
リーピングトップスピン------Reping上旋球(这个咋翻呢..)攻击6防御9
会转一个小弧度的上旋球必杀,使用得当可以绕开对手
アプリコットリターン-------杏回击 攻击3防御8
虽说2倍速6倍重...不过也轻松回击.....
フェザードロップ-----羽毛球 攻击9防御9
和樱乃类似,弥补角色能力差...
前位 ------- 2个以上气力 在网前回球 直功对方面门
強烈なトップスピン-----强烈的上旋球 攻击7防御6
瞄准两边相当快的击球,可惜不能返必杀.耗气4/5
激烈なトップスピン-------激烈的上旋球 攻击8防御8
好强的一招,球快,还能返必杀.可惜的是耗气太多
ぶれ球------残像球 攻击4防御9
乱强一把的防御技,能防绝大多数必杀,攻击力无视.会减对方气力,对有动体视力的选手减的气力比较多,不过也无所谓.到是在一球入魂时遇上他,可能会打乱之后的步骤.
鉛ドロップ---铅削球 攻击5防御8
很强的防御技,攻击力略低.要注意球只往右手方弹起,不要在原地空挥拍出糗
ルナランダー 月之登陆者?怪怪名字 攻击7防御6
出现判定不大,且球速慢.不过落地即得分,也算是木淳一杀招
ダックステップクロス-------直译:鸭子步法穿越...什么怪名 攻击8防御7
强招啊,真要用柳泽就该用这招主攻.被俗称为弱化版壁添...得分率很高,唯一缺陷耗气太多.还有就是鸭子本人伤血奇快,多用X系必杀容易损血
ループドライブドロップ ----- 俗成鸭子球 攻击6防御6
落地后会超告诉弹起的削球,还会带一个鸭子头.....有刘海哦......噗.其实在真实系网球里也是不可思议了..可以返必杀,球速很慢.不过对此招不熟的对手容易摆出一个扣杀姿势然后被得分,很糗的.此招娱乐性及打击性高与实用性..
ツイストスピンショット-------外旋抽击 攻击8防御8
很强劲的一招,可以返必杀,虽然不是全场瞬移但也略大于周身,发动判定很高.球速很快,不过在后场可以将该球扣回,所以关键是方向.这也是觉醒之证中要注意的
インテリジェントショット 死角击球 攻击4防御5
站在后场才可发动,球路并不刁钻,也不能返必杀,花瓶技一个.不过在一球入魂时还是有一定用处.
見つけました 看到空隙了! 攻击4+3防御8
判定很大的一招,可超容易出界,单打的话只能烧根香拜拜先..友情技的话则不会出界.对了,这招方向是电脑自动根据对手位置判定的
逆だ小僧--------相反方向呀小鬼 攻击9(6)防御9
太强了!判定相当有乐趣的一招,凡是高球或上旋都能返,连有一定高度的抽击
都拿下(例:对角抽击,美技B).而且X版的平击球无任何必杀可接,还能蓄力:1可以打对方
空隙2可以让等对方挥拍过早.不过O版的就差强人意,高度不高,且很多必杀可返
版是平击球,理论上无必杀可返,友情技更是截击不可,要接得到场地很后等球落地,攻击
力满点.O版会变成短球,可惜速度太慢且回弹起.属于真假混用迷惑型
その程度か小僧--------只有这种程度吗小鬼 攻击8+2(6+1)防御3
判定超小,防御基本没分,没有把握不要冒然出手,不然可能会使出上面那招.X
笑わせるなよ-------别惹我笑了 攻击6+3防御8
判定同样超大,但球速慢,用来防守较好.友情技后奇快,可作杀手涧
ストレート------直线球 攻击4+3防御6
出现判定并不高,好在能防一些必杀,无论什么姿势都能打直线球...听起来
挺厉害的.....实际上......球速慢且无变化,友情技时球速明显加快
サーブ&ポーチ 攻击8
这招只要对方接发球必有判定,得分率极高,可惜耗气一管,一局比赛中使不
了几次
逆です小僧さん------相反方向了小鬼先生.....攻击6防御6
听名字就搞笑..虽然与亚久津的那招相似,但没有伪技.且球速即慢威力低
天高く馬肥ゆ 攻击5~7防御8
出手判定极大,对手足力慢身高低的话有奇效,球真的吊的很高呀...
シャドウムーン-------影之月 攻击6防御6
名字颇好听,注意对方只有上旋球(X)时才能发动,俗称看不见的高球...其
实很容易扣
エクリプス----- 日蚀 攻击8防御6
查了字典才知道的意思.球会打一个看不见的弧度,相当难接,需要多试才能
熟练.要注意的是这招只有对方用削球(O)才能发动
美技A 攻击5防御6
这招主要作用不是得分,而是削减对方的体力.无论是第一段还是第二段速度都很
慢.PS:在战意4段的情况,第一段和第二段中的摆姿势时间几乎已经可以把气力回满,因
此想耗对方体力最好3,4段才开始.
美技B 攻击8防御5
跡部杀招之一.第一段攻击类似手冢的对角抽击,第二段攻击前场接必掉拍.可惜
的是要一定高度的球才有判定
スイッチブレード-----大折刀 攻击7防御8
跡部唯一的防御技,可以返必杀,甚至还能返扣杀必杀
シュタルダー------舞蹈式接球..(确切名字不详)攻击6防御8
判定同样奇怪,不过此球属于抽击系,球速不快.
ディープライジング--深度早截击 攻击6防御9
耗气少,可接几乎所有必杀,唯一缺点不是瞬移型的,早截击真有前途...
パトリオットリターン-------导弹回击 防御力7
次招判定不大,但得分相当容易.判定详见橘的接发球.
月の輪落とし---月轮回击 攻击8防御8
与不二的巨熊类似,但判定不够大做不到蛮场瞬移
雲雀返し---云雀回击 攻击7防御7
防御性能颇好的回击,有一定球速,不过很容易被扣落,关键是攻击方向
神に愛された手首-----被神偏爱的身手 攻击8+1 防御9
任何姿势都能打出截击......(这年头任何姿势都能打球的人真多..)相当好的
一招,电脑自动判定出招前一瞬间对手的位置进而打向离他最远的一边,友情技时更是能令球不弹起,防御性也相当高,甚至可以防破灭.
奥伝?信夫 攻击6(6+2)防御8
用X使出的为穿越球,O使出的为短球.短球类似大石,友情技版本更是不会弹起,
主要用于人在后场防御前场球.
奥伝?壁添 攻击9+1防御9
角度超小的截击,防御性超高,甚至可以翻破灭.与大石的短穿越类似,不过耗气
太多是败笔,因此没给满分.PS:出招前也可改变方向
奥伝?受流 攻击5防御7
同样是防御技,可以把对手的球威减为0,意义不大.球速也不快
?N薇のエチュード-----黑蔷薇的练习曲 攻击8防御10
用短球来回扣杀,强人一个.破灭也可以返的回来,短球球速也很快
皇帝のバラード------皇帝的进行曲 攻击8防御10
防御判定很高的接发球技,回球突然从空中落下,比较难防
レーザーショット-----雷射球 攻击6防御10
连必杀和扣杀都能返,防御性极高.但球在落点前偏慢,对方只要稍靠网前就轻松接
下
呼び水--------攻击6+1防御9
防御力相当强的一招必杀,可惜球不高球偏慢,友情技后会加快,解说中会变成攀
月那样高速吊球,实际当然没那么夸张=.=附加效果是看见球的落点
網渡り-------攻击10防御9
柳的招牌技,回球回在网上落在中间.....极难接,在局点时接球不过网还会因NET
而减一级.不过对于某些必杀则比较难出判定.
飛び火-------攻击4防御7
同样是防御技,这招的目的是让对方技术低的人把球打出界或者回低质量球
ハンマーリターン-----铁锤回击 攻击7防御8
能返很多种发球,可惜返不了绝望.球速中上,关键是打对方向.总体而言也是心理
战
ハンマーストライク------铁锤强袭 攻击6防御8
防御性能相当好的必杀,落地后更是不知飞向何处.但球飞向对方脚底,一般对手不
会让他落地......不过一般回击这球不会是什么有威胁的球,真田使用者应该迅速上网
打他两边........
調整済みストローク------经过调整的抽击 攻击9防御6
因为不能防必杀所以防御低了点,但攻击相当强.打无人处的话球速快相当难
就,而打对方所在半场时经常会让对方出失误球.当然掌握这招的要领是基础
惚れボレー------恍惚截击 攻击9防御7
攻击超强的必杀,只有一下可能不怎么难接,关键是只耗半管气,而且能量不需满
就可以发动.高战意下的连发惚れボレー能反的没几人存在.....美中不足的是不可以反
必杀
ローリングボレー 回旋截击(俗成旋风腿) 攻击8 防御力6 负作用10.....
动漫中拿来踢天根用的.....对桃城河村时出现过一次,球速颇快,但判定小且破
绽大.......用完后全身硬直数秒..有队友补位会好点
エアポケット-------空中口袋(奇怪名字?可能意为漂啊漂吧..) 攻击7+1防
御8
出现率极高的必杀,可返必杀,用来主攻的话则只能透袭,友情技在落地后不会弹
起.因为球速慢所以容易被截击
コードボール-------擦网球 攻击力6~8
随着战意的提高,失误率和球路都会变化的擦网球.很少有必杀能返这一招(海棠
有).所以如何升上状态4(汗..火影看多了)是葵的关键
シンカー-----无旋转球 攻击5防御8
一点都不带旋转,除了不二的燕子孵化外无必杀技可接.而且普通返回这招还会减
一级战意.双打时一定要有人牺牲了......
エアドライブロブ-----驭空高球(被偶们叫大鸟飞...)攻击8防御8
和忍足那招云雀返类似(那招被我们叫小鸟飞..),弧度更大.如果超有人方向发动
会被狠狠扣回.......电脑很吃这招.发动率也很高 |
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