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楼主: rishiyo

[360]<Over G Fighters >起飞~(图及视频)

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发表于 2006-6-4 02:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
画面感觉有些象DC接VGA的青空之舞

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发表于 2006-6-4 11:17  ·  广西 | 显示全部楼层
画面是其次,倒是关心细节方面是否有所强化——比如在其前作EAFAS中,连手动抛弃副油箱都做不到,只能用开加力耗尽副油箱燃油的方法来让副油箱自动脱落,这在空中遭遇战时会陷于被动…………

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发表于 2006-6-5 00:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用斋藤一于2006-06-04 01:55发表的:

呵呵,差远了,一看你就没见过过《皇》

也不能这么说,我简单看了一下视频,还是不错的.TVgamg里的飞行模拟就是取这种东西.空气动力性和速度矢量都很真实.总之好不好还要等玩了再说.

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发表于 2006-6-5 07:18  ·  美国 | 显示全部楼层
这贴火星 都几个月前的游戏了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-6-5 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面不突出吗.==
........

骑士

空虚

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发表于 2006-6-5 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
日本公司果然在次世代会很惨,还是做2D吧~
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发表于 2006-6-5 09:12  ·  山东 | 显示全部楼层
哈  这游戏如果在音乐和气氛上到位的话肯定会有不少死忠转投360阵营的~

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发表于 2006-6-5 09:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只要能和LO一级别就够了~~

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发表于 2006-6-5 09:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2的水平

XB360得努力啊

骑士

信步在闲庭

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发表于 2006-6-5 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用吉尔瓦伦丁于2006-06-05 09:21发表的:
PS2的水平

XB360得努力啊


这个关360什么事? TAITO自己技术不行.....

由此预料,TAITO给开发难度更大的ps3开发的游戏画面会更渣
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