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[PS4] 《街霸5》开发者访谈|5代如何实现4所没有实现的事情

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 楼主| 发表于 2015-8-11 15:06  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.eventhubs.com/news/20 ... -where-sf4-did-not/

=====

在最近对Combofiend的采访里,他谈到了4代的一些缺陷,以及5代是如何对这些缺陷进行弥补的。
以下为访谈内容

=====

关于4代的不足

- Focus Attack(FA,国内应该是简称SA)可说就是个失败,甚至失败这个词都没法准确描述FA

- 我和不少街霸4的老玩家聊起的时候,他们普遍觉得FA是他们最不喜欢的一个系统。当然,不喜欢的理由并不相同,但是FA总是毫无悬念的赢得“SF4最不受欢迎的系统”

- FA毫无疑问的限制了SF4的可能性。具体原因在于这是一个全员通用的系统,但是每个人FA的性能又不一样,最后造成的结果就是并非所有角色都有相同的获益

- 比如飞龙,他可以用FA来辅助立回:比如作为连招的手段,也可以作为确反的手段。

- 但是对于老桑,FA的用处可就没那么大了。

- SF4的设计是先有FA的概念,然后角色再围绕着FA来进行设计。但是总是会有很适合FA的角色,也会出现很不适合FA的角色

=====

5代的改动

- 街霸5对于FA的答案,就是V系统(V-Skill/V-Trigger/V-Reversal)

- 虽然SF5里每个人都有VS,但是每个人的VS都不一样。相对的FA则是对每个人都大致相同。

- VS的设计初衷是为了更契合该角色的风格

- 也正是因为有V系统的存在,每个角色的特点更加鲜明。

- 以肯为例,他本人是很热血而且有攻击性。所以他的V系统也很好的体现了这一点(VS为向前小跑一段)。确定了他的VS之后,开发者也以此为基础进一步的调整平衡

- VT的想法也是类似,比如叉子,他最大的特点之一就是打击距离远。那么我们设计他的VT的时候也保留了“延展攻击距离”的这个想法(VT为扔出一个玫瑰,若击中对手,则瞬移追打)

- 像这样每个人都不同的V系统,会比全员都一样的FA系统更加有用

- V系统也许不是一个完美的系统,因为有些角色的V系统可能比另外一些人的更有用。但是,V系统肯定会使SF5的玩法更加多样性

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发表于 2015-8-11 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
4代5代没区别~真心没区别~

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发表于 2015-8-11 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
v。。。让我想到的了神作 少年街霸3

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2015-8-11 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2015-8-11 15:09
4代5代没区别~真心没区别~

你玩过了???

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2015-8-11 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
然后我想到了战国大香蕉4皇的固有技改                           

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发表于 2015-8-11 15:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在感觉大家都还不大会用VS
啥时候达到一个,你不用VS就赢不了的程度,就差不多了

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发表于 2015-8-11 15:16  ·  山西 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2015-8-11 15:09
4代5代没区别~真心没区别~

明显越来越复杂,乱七八糟的系统,一点街霸的精髓都没有了。

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发表于 2015-8-11 15:16  ·  天津 | 显示全部楼层
5实现的最大的4没有实现的事情不是跑嘛……

审判者

群青日和

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发表于 2015-8-11 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2015-8-11 15:12
然后我想到了战国大香蕉4皇的固有技改

其实应该是香蕉3之后的角色特性系统,强化角色间的个性和差异,同时给每个角色翻盘的可能,唯一的问题是平衡性。

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 楼主| 发表于 2015-8-11 15:23  ·  四川 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2015-8-11 15:16
现在感觉大家都还不大会用VS
啥时候达到一个,你不用VS就赢不了的程度,就差不多了 ...

今年evo,有些对局不用sa也赢了。。。

比如alex用hugo吊打bochan
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