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『机战系列评论比赛』 我心目中的第二次超级机器人大战ALPHA

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悟道者

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 楼主| 发表于 2006-6-3 03:33  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
拙者也来混一下吧,OG2 IMPACT @3都有人写了,我写@2

画面:如果说当初PS2第一只机战IMPACT是眼镜的试刀之作,那么@2才是PS2机战应有的水平,大幅度增加的特写和动态,还有首次加入的被击中的痛苦,回避和防御的动态,以当时来说进化比起IMPACT实在可以说太大了,而且进入战斗画面的速度也可以说大幅上升,虽然马塞克也比较明显,尤其是魔神皇帝的火神烈焰和死神高达的ALL突击
画面评分:9.5分

系统:首次加入的小队系统可说是褒贬不一,的确小队系统可以令出场的机体倍增,但以@2的部分机体的表现来说,ALL武器更是决定R系前途的重点,例如当初Z高达没有ALL武器很多人就把嘉美尤换去开其他机,X1没有ALL武器就把西布顿换回去开F91,而超级系的ALL武器更是聊胜于无的,受限于使用弹数太少或气力要求实在太高,除了GGG的次元螺丝批和皇帝的火神烈焰,可以在拙者心中留下印象的S系ALL武器太少了,大概是眼镜有意把R系对小兵 S系对BOSS的战法进一步强调吧

首次在家用机系列***现的PP系统明显比OG的有所升级,把自己喜欢的角色练到超越神 凌驾于魔的地步是拙者喜欢的,虽然很多人说变相降低了难度,但是对FANS来说,只要自己喜欢的角色无敌就好,毕竟人人的玩法不同,我就是喜欢开老金玩机战的
系统评分:8.5

作品:@2的出场作品可以说是复古了,大空魔龙 斗将戴摩思 钢铁吉克 战国豪将军等一大堆80年代的S系的回归,90年代的新加入机体实际只有GGG 脑力者和漫画海盗高达,而其他的机体实际上就是@和@外的机体,而在@外中占有很大戏份的魔装机神被删除了,可以说是遗憾吧
出场作品评分:9

剧情:基本上@2开始就已经确定过去出现的角色在跑龙套了,整个@2的故事围绕着大空魔龙 斗将戴摩思 钢铁吉克 战国豪将军 高达马沙之反击 脑力者 海盗高达 勇者王,而魔神的剧情可以说是可有可无,钢铁吉克的女王召唤龙魔大帝居然召唤出了暗之帝王,而魔神系的剧情其实就围绕着40话之后,真正只有3话左右,跟31的戏份差不多,势力的出场不多,玩2下就被灭了,而R系的剧情更只有海盗高达 脑力者 马沙反击在做主线,一众如Z ZZ W 0083等的角色也只是作为半跑龙套的地位,往往只是出现主角的宿敌就完事了,例如嘉美尤对扎森 捷度对哈曼 希罗对萨古斯 胡力奇对贾图,以后@3的戏路可以说只是@2的延续罢了,而GGG和钢铁吉克的”未完结“,可以说是直接为以后的@3铺好路了
剧情评分:8

原创角色:其实对于我来说,只要有曾伽的机战就已是一只神作了,尤其是@2,曾伽作为主角之一,这类角色在日本作品通常是没有做主角的命的,永远只能在主角有难的时候帅气的出来帮忙,而@2却满足了我的世外高人做主角的愿望,虽然很多人都说@2的曾伽不如@外的,但是作为我来说,只为索菲亚而舞动的鬼神之刃和为世人挥舞的武神之剑,个人更喜欢后者(所以我也喜欢关羽多于吕布数十倍),而大曾伽的设计更是赞到爆,就这一点就足以给10分了
龙虎王和@基本一样,而R系的主角我历来都不大喜欢用,就不评论了
原创角色评分:10

难度评分:@2由于PP系统的出现,的确是令难度下了一个级数,基本上要击中400回避的R系是不可能的,强如最终BOSS 161,对上400防御的S系也是毫无胜算,这大概也是当初PP系统未成熟的结果,到后来的OG2 @3,400的数值也未必等于是无敌了,但现在毕竟只是第一作,表过不题,何况我更是一个老金派,享受的只是剧情和热血罢了
难度评分:无法评论 比较低吧

隐藏要素:其实@2的隐藏要素并不多,不过Z新加入的灵魂之剑和招牌绝招 变身突击都是必收的招数,而变身突击攻击力更是高达6000,ZZ的超巨型米加粒子炮,阿宝的HI-NEW,W当初的未正式登场的W高达,还有最难入手的勇者王宇宙型,不过对比起MX的隐藏要素已经非常厚道了,而作为FANS也没有不满吧
隐藏要素评分:9.5

游戏总体感想:对于这一只令我玩了6次,而曾伽路线更玩了3次的@2,我绝对满意,但是终究也只是“我”罢了,所以这篇文是很主观的
游戏总体评分:9

写完了,希望大家笑纳,不足之处还很多.

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发表于 2006-6-3 03:36  ·  北京 | 显示全部楼层
是的 画面净化了不少 小队系统确实争论最多的 柯柯就不太喜欢小队的!!!

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发表于 2006-6-3 03:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
某女可是为了这2ALPHA才决定买PS2 >

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百剣魔王

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发表于 2006-6-3 03:51  ·  天津 | 显示全部楼层
看来萌龙星和教官过火了....

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发表于 2006-6-3 05:45  ·  北京 | 显示全部楼层
如过我没有记错,钢铁吉克大概是第一次出现,但是剧情超少(剧情龙套的还有万丈)

LS把游戏的基本特色都指出来了,不错!主观部分只是限于角色部分,话题集中了些。
至于小队系统首次出现,还是不错的,但是其出现的同时将援护系统弱化太多。尤其是援护防御:在敌人小队攻击的时候,我方援护防御,只能挡敌机小队员的攻击。小队长的攻击反而不能援护!可谓本末倒置........

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 楼主| 发表于 2006-6-3 06:41  ·  美国 | 显示全部楼层
的确,只是说回归,忘记了钢铁吉克是首次加入的,@2的小队系统的确存在破绽,但是看在第一作的份上就勉强算了吧

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发表于 2006-6-3 06:44  ·  北京 | 显示全部楼层
万丈很龙套吗?起码东和克洛斯还带着两个改造人呢
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Lucia from Blue Star

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发表于 2006-6-3 07:09  ·  上海 | 显示全部楼层
第二次的曾迦比第三次的更好,配音舒服,非常符合曾迦硬朗的武人风格

ALL系列武器现在我只记得2个,一个是WINGZERO,一个是Hi v Gundam的,逆天级的

PP系统里因为有个SP回复所以让游戏整体难度下降一半

不过,真的是好游戏啊,第一次玩小队系统,很喜欢

战士

头像里的人是谁?知的请PM

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发表于 2006-6-3 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2006-06-03 05:45发表的:
如过我没有记错,钢铁吉克大概是第一次出现,但是剧情超少(剧情龙套的还有万丈)

LS把游戏的基本特色都指出来了,不错!主观部分只是限于角色部分,话题集中了些。
至于小队系统首次出现,还是不错的,但是其出现的同时将援护系统弱化太多。尤其是援护防御:在敌人小队攻击的时候,我方援护防御,只能挡敌机小队员的攻击。小队长的攻击反而不能援护!可谓本末倒置........
那是因为援护防御挡了敌人小队攻击。如果敌人没有先小队攻击,援护防御就可以挡小队长攻击

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发表于 2006-6-3 07:58  ·  上海 | 显示全部楼层
更喜欢@2里龙虎王的BGM,总觉得@3里的那段音乐不能表现龙虎王的霸气
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