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楼主: hokage

对OGs的一点冀望……

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英明神武的吾辈

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发表于 2006-6-3 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wingzero85于2006-06-03 13:57发表的:


J的AI设定有问题....运动性高点的机体敌人根本睬都不睬.....浪费时间.....

在OG2时,已经有这方面的毛病了,以后别再出现这样的AI了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-6-3 16:31  ·  美国 | 显示全部楼层
@3的设定更有问题,敌人总是喜欢追着某几个人物来打,最热门就是死神
导致我通关的时候杀敌前3名就是迪奥 希罗 阿宝

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发表于 2006-6-3 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
小队有个很不好的地方,会给眼镜厂以僚机定位为借口而在战斗动画上偷懒
A3的RGUN就是个很好的例子,如果OG也小队,R3的特写动画估计也浮云了

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发表于 2006-6-3 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
小对应该没有,我希望改造不再是"丑小鸭"系统,还有武器最好能一改全改(虽然大部分用不着,不过能改最好~).

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霸者无双

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发表于 2006-6-3 19:58  ·  福建 | 显示全部楼层
一讨厌PP.2讨厌小队3讨厌没高达

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发表于 2006-6-3 20:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-06-03 16:31发表的:
@3的设定更有问题,敌人总是喜欢追着某几个人物来打,最热门就是死神
导致我通关的时候杀敌前3名就是迪奥 希罗 阿宝

那是因为敌方会找HP最少的人打..

都改满的话死神的HP算是很少的......


不过菲音更少..我的菲音就是ACE No.1

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发表于 2006-6-3 21:45  ·  山东 | 显示全部楼层
不要有小队,老是得考虑全体攻激的问题.PP一定有的,经过前两作应该都适应了.养得好的话绝对比升级自动加点强的多.难度与一~二持平就行,这种难度对众机战犯而言应是正舒服吧.虽说BOSS的血量越来越逆天了.期待新合体技的加入.例如古铁和夺魂者,斯雷德盖米尔和大曾伽...等.

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发表于 2006-6-3 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
高达已经搞不出什么花样了,该有的剧情基本都已弄过不止一两遍了吧..........
本人并不讨厌大多数高达,可事实如此

求败者

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发表于 2006-6-4 01:42  ·  福建 | 显示全部楼层
地图表现回归大头像,武器改造回归单改,2次行动归来
以上便够鸟  
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