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楼主: laststar_12

[PS3/FF13]转贴,FF13主角头像 CG vs In-game,(动画 和 实际3D画面的对比)

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发表于 2006-6-2 19:21  ·  福建 | 显示全部楼层
就画面而言,我满足了。。。。。

圣骑士

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发表于 2006-6-2 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
CG就是CG啊,够漂亮!

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霸者无双

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发表于 2006-6-2 19:31  ·  福建 | 显示全部楼层
区别实在是太明显了吧

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发表于 2006-6-2 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用laststar_12于2006-06-02 11:04发表的:
当然还是有差距的,特别是光影,很多变形棱角,不过PS3实时应该可以和PS2的某些Pre-rendered movie相提并论了。


另外,实在是要寒一下欧美的公司,再多的多边形也达不到这种效果呢,不知道是不是美工不行,看起来给人的感觉就是特别假。
个人观点吧,论显示引擎技术日本还是比不上的.

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发表于 2006-6-2 20:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得欧美做的3D画面始终有透视扭曲的问题,日本也有不少3D游戏有这样的问题
不过SE的游戏从来没出现过这种情况,也许电脑技术日本不如欧美.但美工实力绝对在欧美之上

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2006-6-2 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
有些失望的说!!!!

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发表于 2006-6-2 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
欧美的厂商吃机能可不如日本!!!

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发表于 2006-6-2 21:32  ·  山东 | 显示全部楼层
已經很不錯了,我想SE不會讓我們失望。
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2006-6-2 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶觉得多边形似乎都堆到那张女脸上去了...

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发表于 2006-6-2 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我靠啊~太失望了太让我失望了,她为什么是长发啊,我喜欢短发啊~
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