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楼主: laststar_12

[PS3/FF13]转贴,FF13主角头像 CG vs In-game,(动画 和 实际3D画面的对比)

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发表于 2006-6-3 17:20  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[PS3/FF13]转贴,FF13主角头像 CG vs In-game,(动画 和

這是女的吧.....................

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发表于 2006-6-3 17:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
强是一回事,能不能发挥出来是另一回事
SS理论数值是强于PS的,可是到SS死的那天,就连SEGA自己都拿SS没整
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发表于 2006-6-3 17:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-06-03 17:47发表的:
强是一回事,能不能发挥出来是另一回事
SS理论数值是强于PS的,可是到SS死的那天,就连SEGA自己都拿SS没整

不对吧,据说SS的3D能力不如PS,这还是我在LV上看到一个SS爱好者说的.
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发表于 2006-6-3 17:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-06-03 15:10发表的:
PS3嘛,强过360是应该的,晚了一年带来的技术进步加之价格的高昂,不强真说不过去
而且强也要强不止一点,GC、XBOX比PS2晚了一年,游戏效果只要是人都是能很明显得看出来
何况像FF13这种没个2年是不会发售的游戏(成本啦,人力啦,人气啦两个根本没法比嘛)
去和360早期的游戏比,如果比不过确实很摊台的说
不过360也不是没好游戏,战争机器的影响力在E3上通过试玩已经很明显了
.......

晚出就比較強???
Wii比XO晚發行也比XO強嗎???
很奇怪的邏輯
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发表于 2006-6-3 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
要发挥PS3的机能靠日商是不行的

战士

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发表于 2006-6-3 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
如果下面那张真的是实时演算的话...............不得了了

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发表于 2006-6-3 18:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-06-03 17:50发表的:


不对吧,据说SS的3D能力不如PS,这还是我在LV上看到一个SS爱好者说的.
都说了是理论数值强于PS的
就连SEGA都发挥不出来理论数值,别的厂商就更不用想了,SS的双核CPU在那个时代太超前

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发表于 2006-6-3 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
估计到PS3中期就没什么差别了`

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发表于 2006-6-3 18:14  ·  山东 | 显示全部楼层
SS是两个CPU不是双核CPU。。
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发表于 2006-6-3 18:19  ·  河南 | 显示全部楼层
对于FF13我只想说,丫去年糙女的不良影响怎么连日本也被波及了。
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