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楼主: sunrise

(醒目)反KP成绩再次提高---ST13找到新方法

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审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2006-6-2 20:58  ·  河南 | 显示全部楼层
看的好入迷 真是创新的打发 不知道由此能否引发其余关卡的大突破......

精华
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发表于 2006-6-2 21:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
虽然我不懂K忍,这帖不顶也说不过去了,骄傲啊~~~我们忍区的人果然厉害!

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 楼主| 发表于 2006-6-2 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用しゅく君于2006-06-02 20:51发表的:
绝对性的创新~!比刚看到羊ST4的双邪道时还要震撼~!完全打破了传统的方法,真想知道S神是如何发现的,强到实在不回帖过不到自己这关了.
请受在下一拜:

晕啊!   
麦!我还指望你和鱼有更好的突破呢.不过char更新到11.97了(先拜下char)
希望你有更好的突破。
我回拜你!     
南门yim 该用户已被删除
发表于 2006-6-3 01:32  ·  四川 | 显示全部楼层
下载时先看回帖,连猪都出现了,那先跟着拜了再说……
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-3 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看不了影像不知道怎么回事,不过先顶了。。。。。。。。。。。。
南门yim 该用户已被删除
发表于 2006-6-3 02:41  ·  四川 | 显示全部楼层
看了,整理下现在的想法。

首先是老大和S对这个现象的假设:
黑刚被逼出场时会放分身,然后真身回到场中间,但现在在出场同时HP减够了发生变身事件,由于分身和变身同时进行所以这时出错了:分身没消失,真身没回到场中,而是变身后与分身同时处于场外挨了那一蓄——分身和真身同时被蓄造成多次判定。

然后是空白告诉我的测试结果:
正常情况下,对黑刚1炎正面减1格,背面减3格
出错情况下,对黑刚1炎正面减2格,背面减5格(同时打到真身分身)
所以感觉无法解释,不是黑刚判定奇怪就是炎不稳定之类 = =!


但是“正常情况下,对黑刚1炎正面减1格,背面减3格”:从这可以看出,K忍里BOSS的HP显示,是减满1格HP才显示减了1格的
所以如果按照以前测试结果打背是正面伤害的2倍来看,其实应该是:正常情况下,对黑刚1炎正面减1.5格,背面减3格(因为背面是3所以正面至少1.5)

那么现在假设:
出错情况下,对黑刚1炎正面减2格,背面减5格(同时打到真身分身),如果这个正面2格其实是2.5格(减2和减2.5从显示上看都是减了2格)
那么现在就是
正常情况下,对黑刚1炎正面减1.5格,背面减3格,
出错情况下,对黑刚1炎正面减2.5格,背面减5格(同时打到真身分身)
竖着来看
正面,从正常的1.5到出错的2.5,增加1
  1:1.5=2:3(增加量:本身正常量,也就是看出错时多打了平时的几分之几)
背面,从正常的3到出错的5,增加2
  2:3=2:3
这是一个相同的比例
所以可能是现在这个方法同时打中了分身比平时多减了2/3,才造成一蓄致死(正好嘛,平时的方法是蓄3段+2段,现在把那个正好是2/3的2段省了),也就是那个分身有特有的受伤害量。


这是刚才和空白、ZZ讨论时想到的,当然,目前只是个假设,是建立在老大和S一开始那个假设以及接下来那个测试准确的基础上的假设……
??? 该用户已被删除
发表于 2006-6-3 06:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
和 5+10 一起研究了一晚,有部分成果,但还没完全解决。至少已经认定,和分身没有关系。太累了,睡觉去了,以后再继续。

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BASARA

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发表于 2006-6-3 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用???于2006-06-03 06:18发表的:
和 5+10 一起研究了一晚,有部分成果,但还没完全解决。至少已经认定,和分身没有关系。太累了,睡觉去了,以后再继续。
加油哈~~~空白

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发表于 2006-6-3 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这个打法太N了~~~~~~

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ときめき

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发表于 2006-6-3 12:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
太强了~~~~~~~~~~~~~
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