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楼主: squllowen

希望OGS中响介和正树不再是一发男!

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圣骑士

Angst essen Seele auf

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发表于 2006-5-27 18:35  ·  北京 | 显示全部楼层
只希望古铁的最后一招别来个射程1+移动后攻击不可。至于塞巴斯塔的最后一招,要是能重复使用还有平衡性么?

战士

It was a very good year

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发表于 2006-5-27 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主,我希望有海佩里昂,不单单是阿斯泰里昂~

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发表于 2006-5-27 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
参式改满比大Z+强是改造幅度不同的结果,很正常(就如虎龙改满攻击力比龙虎高一样)

龙虎不比大Z+冤多了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-5-28 00:56  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2006-05-27 17:54发表的:



那就多说两句好了

.......
记得大曾伽也是继承3式的改造的(在OG2),7700降为7350不能不说为何后继机比之前还要差,@2里面可是5800升为6600的,如果后继机比之前的还要差,那么后继机还有什么意义?
只能说是后期的修正做得不好罢了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-5-28 00:59  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2006-05-27 20:04发表的:
参式改满比大Z+强是改造幅度不同的结果,很正常(就如虎龙改满攻击力比龙虎高一样)

龙虎不比大Z+冤多了
这个也的确如此虎王乱舞7800,破山剑7100
感觉就是像@3某些15段改的幅度变为20段的机体,还有晓击霸的装着格斗形态也是一样,全军最高的攻击力

审判者

肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!

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发表于 2006-5-28 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
改造幅度不同的结果这个论点是对的;且不论OG就算是@3,重装高达武器改满双机枪就比全弹发射攻击力高也是同样道理。

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发表于 2006-5-28 08:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
塞巴斯塔就是用来扔MAP的···

残弹1的武器都是鸡肋~54好了

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发表于 2006-5-28 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2006-05-27 10:00发表的:
コスモノヴァ
绝对是一发,不可能出现第二发,从第二次机战登场以来就是一发
好象不对呦,@里头学乱舞太刀以后好象是2颗还是3颗来着,没记错的话

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发表于 2006-5-28 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-05-27 16:49发表的:

我不是说它是否被击落的可能,而是改造满后的总体数值,认真点来说,我觉得是制作组的粗心把3式的最终数值和大曾伽的互换了,3式和大曾伽的初期数值相比无疑大曾伽优胜,但大家都改满后明显3式的任何一个数值都比大曾伽高400以上,这是以曾伽的3式来说,并非布利德夫妇那台临时的
所以我说OG2的后期功夫做得不好,竟然有如此明显的BUG
强力武器全改后很多时候比较低

骑士

黑白颠倒中

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发表于 2006-5-28 15:44  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2006-05-27 16:31发表的:


OG系列没有大型マガジン.............
而且,就算有大型マガジン的效果是1.5倍,1X1.5=1.5,舍去小数还是1发(和Bセーブ效果相同)
除非是机战D和J等掌机作品出现的,"超大型マガジン"....................

那 那算我没说好了。顺便把设定的那个家伙给 [s:108]
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