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楼主: wjbobby

[业界]“索尼是在浪费时间”,彼得·摩尔评价PS3手柄的动作感觉功能

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发表于 2006-5-26 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
不会震动的《生化危机5》
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发表于 2006-5-26 13:01  ·  天津 | 显示全部楼层
要是能从彼得·摩尔的嘴里听到SONY的好话才怪呢.你什么时候听过海儿说过联想的东西好

骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2006-5-26 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-05-26 09:40发表的:

也许是因为索氏的分析家众认为这次是老任走在了技术的前沿~~
至少老任的还保留了这次炮轰的主角——震动

战士

到处碰壁……

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发表于 2006-5-26 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
等吧,等机器出了,游戏出了,看情况怎么样再喷不迟啊!
落井下石不会啊?要不要来中国学学啊!
多研究研究主机对玩家负责点吧,别学些喷话出来显摆!

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发表于 2006-5-26 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-05-24 20:45发表的[业界]“索尼是在浪费时间”,彼得·摩尔评价PS3手柄的动作感觉功能:
  转至levelup



  微软副总裁彼得·摩尔近日在接受Eurogamer电视台专访时公开评价了老对手索尼前不久公开的PS3手柄。他认为,索尼在这一问题上纯粹就是在“浪费时间”。
.......
呵呵,微软只会自yin了!

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2006-5-26 20:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用hiltte于2006-05-26 13:01发表的:
要是能从彼得·摩尔的嘴里听到SONY的好话才怪呢.你什么时候听过海儿说过联想的东西好
这句话有道理

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发表于 2006-5-26 23:39  ·  广西 | 显示全部楼层
玩家自己抖不就行了,爽快度倍增

审判者

...没有好电影...

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发表于 2006-5-26 23:54  ·  天津 | 显示全部楼层
那些说什么看回帖就是浪费时间的,你们可以不回嘛~

人家说得有道理,没有震动功能,那很多游戏还玩个屁~很多通宵玩游戏的玩家,不可能开很大声音吧,再加上精神上的一些松懈,如果失去挨打时的震动,不知道要挂多少次~~~

再说了,人家说的也没错,那个什么感应功能,到底有什么实际存在的意义?又不能像Wii对手柄一样完全操控游戏,只不过是一种失去震动之后的无聊噱头罢了~踢飞!!!
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流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2006-5-27 06:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有个很具体的问题就是,PS3手柄如何处理不小心的移动,试想一下,自己坐在家里,拿着个手柄不停的晃来晃去,有意思吗?而且你不可能坐在那里身体都不动一下,要是随便动一下手柄就会有错误的反馈,那。。。。。。
总之这样的功能一点都没觉得有多实用,要是保留震动那效果就会好很多,至少代入感更强了,没震动,拿着个手柄瞎晃,估计玩一会自己都觉得傻。

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发表于 2006-5-27 07:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-05-27 06:54发表的:
有个很具体的问题就是,PS3手柄如何处理不小心的移动,试想一下,自己坐在家里,拿着个手柄不停的晃来晃去,有意思吗?而且你不可能坐在那里身体都不动一下,要是随便动一下手柄就会有错误的反馈,那。。。。。。
总之这样的功能一点都没觉得有多实用,要是保留震动那效果就会好很多,至少代入感更强了,没震动,拿着个手柄瞎晃,估计玩一会自己都觉得傻。
您难道说的是wii???
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