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[硬件周边] 《魔法门之英雄无敌7》德国科隆Gamescom 2015宣传视频

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发表于 2015-8-6 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2015-8-6 09:43
也就H6很差劲,但是规范了世界观,系统上H5不比H3差。
NWC也就H2H3值得拿出来说说,H4喷的人照样大有人在 ...

噴h4的至少有一半是跟風的 應該都沒玩過 h4確實是因為那時候沒錢了很多地方偷工減料了(城堡設計構造等) 但整體的素質絕對一流 無論是遊戲系統還是音效

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发表于 2015-8-6 12:14  ·  四川 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2015-8-6 12:06
噴h4的至少有一半是跟風的 應該都沒玩過 h4確實是因為那時候沒錢了很多地方偷工減料了(城堡設計構造等) ...

H4主要是英雄亲自上阵这一点太诡异了,另外没有兵种升级,内政方面降低了难度。

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发表于 2015-8-6 12:16  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2015-8-6 12:39 编辑
zlmind 发表于 2015-8-6 10:42
对呀,就这样怎么还有人对战呢?这游戏为什么现在还有人对战呢?你可以认为喜欢对战的人都有病,这是你的 ...


SF2和KOF97到现在都有人对战
但是SF2和KOF97的质量不可同日而语。
后者只有情怀。

不是说H3和KOF97一样只有情怀——H3在系列里的地位很高的——而是举个例子说明,拿出“有人对战”这一点来说事儿没有说服力。

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发表于 2015-8-6 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
然而我却最喜欢英雄无敌2

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发表于 2015-8-6 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2015-8-6 09:29
上两年本体复活过一次,ubi就是打着榨取剩余价值的目的外包给一个手游厂子了,质量和口碑销量都一般,然 ...

这次开发H7的就是上次开发M&M10的开发组

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发表于 2015-8-6 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2015-8-6 12:14
H4主要是英雄亲自上阵这一点太诡异了,另外没有兵种升级,内政方面降低了难度。 ...

因为这种“诡异”设计造成了大地图后期对战英雄毫无用处,上来就是被34级兵秒的。
不过4代的战役趣味性可谓历代最高,那才是真正的英雄无敌,以一挡千就是这感觉。
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-6 12:38  ·  河北 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2015-8-6 12:29
这次开发H7的就是上次开发M&M10的开发组

那就不用看了…

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发表于 2015-8-6 12:40  ·  四川 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2015-8-6 12:38
因为这种“诡异”设计造成了大地图后期对战英雄毫无用处,上来就是被34级兵秒的。
不过4代的战役趣味性可 ...

4代的BGM也是历代最高,相当的大气。

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发表于 2015-8-6 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2015-8-6 12:38
那就不用看了…


这个制作组貌似特别热爱魔法门系列,之前还接手了H6的后期资料片制作。M&M10是制作组求着育碧求出来的(但是育碧给的预算特别低,开发资金严重不足,最后在Steam上搞了个Early Access,一边开发一边卖)

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发表于 2015-8-6 13:16  ·  福建 | 显示全部楼层
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