战士
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悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
下面是引用林嘉树于2006-05-23 21:43发表的: 其实喜欢玩任天堂游戏的人真的都有一颗童心,大家讨论游戏时都不会去争做某款游戏的达人而是在充分体会游戏的乐趣.在这里没有过分的YY,没有高姿态,更没有BT的走光图.大家买游戏也都是针对自己真心喜欢的那款游戏而去然后回家细细品位,绝对看不到某人对某款游戏进行无理的指责甚至漫骂(某些特殊玩家在此不谈)颇有一种于世无争的逍遥感.
求败者
最后的故事真给力......
落伍者
下面是引用梦幻之星于2006-05-24 17:33发表的: XX大叔果然有魅力.................和他合作很愉快 到WII出现后我一定要杀回来..............
征服者
其实鎂殺是一个虚幻的人物
骑士
我没时间玩你也不用这样嘛……
下面是引用专属她的猫于2006-05-23 21:55发表的: 还别说,老任的游戏很有点难度,但是却总不会让人厌烦~~~~~玩GC时还真有那么点宁静的感觉~~~~~除了专区人少了点,基本没什么缺点了~~~~~~~
下面是引用雷克斯于2006-05-24 22:51发表的: 我觉得老任的游戏都有一种“软难度”,与什么《忍》之类那种高手才能驾御的“硬难度”不同。 比如GC的塞尔达,你可以比较轻松地通关,你也可以在里面探索寻找各种不影响主线的道具、岛屿和事件(照相之类的),更可以搞什么找全心、找捷径、极限通关之类的…… 又比如NDS的马车,你可以轻轻松松捡捡道具飘飘移地玩50-150CC,也可以练习“直飘”等高超技巧到WIFI上找变态高手挑战…… 高手与新手都可以各得其所,难度与乐趣兼备我觉得这是任的游戏吸引人的原因~~~现在很少厂可以这样了~~
下面是引用林嘉树于2006-05-25 00:27发表的: 其实任的某些游戏要通关也不容易,当年玩SFC的超级马里奥世界4玩到郁闷的哭出来过。。。。。
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