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微軟高層接受 C&V games 的訪問內容翻譯

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 楼主| 发表于 2006-5-20 18:57  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
轉自巴哈姆特

Peter Moore 新訪問

資料來源 C & V games
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140174

Q: 這是 360 第二次出現在 E3 展,你對 360 自去年以來的表現感到如何?
A: 我覺得很好,我們做到了我們當初所承諾要做的,我們沒有說一套做一套。
去年 E3 我們遭受了不少批評,因為我們展出的遊戲不是最終版,而是在 Alpha Kits 上運作的。
但我認為去年 E3 如果我們只是拿遊戲影片去展示而不是實際遊戲畫面,這是很不老實的。
我還沒有機會去參觀 SONY 的展示區,但我真的很想親手把玩一下 Killzone 2。
(譯註:去年 E3 SONY PS3 Killzone 影片大出風頭,結果最後被揭穿根本是 CG。
去年 E3 SONY 公佈的 PS3 有兩個 HDMI,多個 Ethernet 網路埠,結果今年都只剩一個。
Peter Moore 才會說「我們沒有說一套做一套」)

Q: 你很幸運,Killzone 今年沒有展出。
A: 是啊,真是驚訝。

Q: 說到 SONY,他們預計 11 月對全世界發售 PS3,你有何看法?
A: 對我們來說,我們完全專注於提供 360 的穩定供貨上,否則今年聖誕節我們又會
面對供貨不足的困境了。
無論 SONY 的人怎麼告訴你,他們不知道在發售前將會遭遇到什麼樣的問題,而且他們
是否真能如期望般達到那麼多的供貨量也有待觀察。?了這個產業好,我希望他們真的
能做到那麼多台的供貨量,他們必須在很短的時間內生產製作這些高科技的東西。他們
將會找出辦法,但這不是簡單的工作。

Q: 你們拿到了新圖騰: GTA 4,GTA4 在 360 和 PS3 同時發售對你們而言有多重要??
A: 根據我們做的研究,PS2 玩家願意買 PS3 的原因是因為他們認為 GTA 只有在 PS
主機才玩得到,所以讓這種印象中立對我們是很重要的。

然後,當你想想 360 是唯一可以同時玩到 GTA 4、Halo 3、Gear of War 的主機,這就是
你如何說服人們在次世代轉換平台的武器。更重要的是,Rockstar (GTA 製作公司) 只在
360 上提供下載功能,如果你相信網路是未來的趨勢,360 獨家下載的功能是非常重要的。
讓 Rockstar 和我們在同一條船上,相信微軟對未來遊戲業界的遠景以提供下載內容如新
地圖、新交通工具等等也都很重要,就如讓 360 和 PS3 版同時發售一樣重要。

Q: Rockstar 會提供 PS3 獨占下載內容嗎??
A: 我不知道,你得問 Rockstar 公司的人。但是,你認為 Rockstar 會對 PS3 的網路
基礎感到舒服嗎? 他們要面對怎樣的開發環境、多少數量的已知玩家基礎? Rockstar
的人非常聰明,但是他們一直沒有機會在 xbox live 上開發,這對他們是種傷害。
像 Sam Houser 以及 Terry Donavon 這樣的人是業界最天才型的人物,他們都想利用
網路直接接觸百萬等級的玩家數量。

我相信 SONY 一定會跟進,但是做得如何就得大家試過才知道。我們已經有 xbox live
已經有超過 6 百萬的玩家,已經有超過 1000 件的下載內容,這些代表我們已經有非常
龐大且穩定的客戶,而這正是想提供內容下載的供應商所想要的。

Q: 你們宣佈了 live anywhere 計畫,這個計畫有多廣??
A: 我們已經和 Rockstar 談過 Live Anywhere,當你想到 Live Anywhere 以後,你所
面對的可就是以「億」為等級的市場。這是一個我們必須開始注意的市場,我們要想想
如何擴展現有的 Live 服務,這一切都跟「連上線」離不開關係。人們都想連上線,
Live Anywhere 讓人們可以輕鬆做到這一點。

雖然單機遊戲仍然會受歡迎,但是以後把主機連線上 Live 將會是一件再普通不過的事。
我們有一個遊戲叫 Viva Pinata,儘管很多人嘲笑他 (譯註: 可能因為畫面很卡通化)
我們會證明這些人是錯的,這個遊戲會幫助我們擴展消費群並且讓大眾覺得上網是一件
很舒服的事。

Q: SONY 宣稱 PS3 網路服務是免費的,微軟會跟進嗎??
A: xbox live 銀級會員已經讓你做所有上網能做的事,除了對戰以外。SONY 所謂的免費
其實是把網路費用從 SONY 轉嫁給各個遊戲發行公司去,SONY 不會跟你要上網的錢,
但是如果你真的相信遊戲公司會免費替玩家建造網路硬體架構、資料中心、使用介面、
網路費用、測試各種服務在全世界各地的相容性等等,而不跟你要一毛錢,你得告訴我這種經營模式如何運作、如何獲利?

你去問遊戲公司,他們會告訴你他們知道可以從 xbox live 得到什麼,如何處理 xbox
live。我們最近併購了一家專門做遊戲中廣告的公司叫「Massive」,他會幫助遊戲公司
如何在遊戲中放入廣告來增加收益。我不擔心 SONY,他們有自己的問題。
我們知道未來是有關連線的世界、有關休閒小品遊戲的世界,當然硬派核心的玩家還是
會繼續存在,當遊戲開發費用愈來愈高的同時,對遊戲公司來說能從中獲利非常重要。
這個市場的拼圖已經在那兒了,就等人去將他拼起來,而微軟不是一個害怕加碼的公司。

Q: E3 已經變成一場媒體發表會的較勁了,你覺得你們的表現和 SONY、任天堂比起來如何??
A: 這個問題不應該問我,你覺得如何?

Q: 我認為你們的確實能與他們抗衡,尤其是一連串絕佳的遊戲發表,但我想聽聽你的意見?
A: 今年的 E3 我們採取和去年非常不同的方式。去年 E3 SONY 決定把發表會刻意訂在緊緊貼在我們之前,而且把會場選在離我們很遠的地方,這樣一來,當我們的發表會舉行的時候,要想招來 5000 人橫越洛杉磯來看我們的發表會製造人氣就很難了。
然而我覺得當時我們呈現的東西,風格比實質更多一些。我們當時遇到一個難題,因為我們的遊戲是在 alpha kits 上開發的,而我在去年 E3 前的ㄧ個月還是兩個月決定我們就用這個在 alpha kits 上開發的遊戲來做展示,我們寧可不要去亂掰一堆狗屎而且花五百萬美金去搞 CG 來唬弄人。結果,我們的遊戲展示遭到了嚴厲的批評。

但是我不在意這些批評。因為我知道從最終硬體規格到首發遊戲到今天我們看到的遊戲,外面已經有四萬或五萬份 360 開發套件,開發人員已經累積了二到三年的時間去熟悉 360 硬體,而且從來沒有耳語抱怨說 360 難以開發。
現在,我們將會有 XNA、Live Anywhere、xbox live、一千萬台領先、Halo3、Gear of War、Viva Pinata、Too Human、Shadowrun、PGR3、Forza2、Fable2、Mass Effect (譯註: 以上這些都是 360 獨占遊戲),和其他非獨佔遊戲公司保持良好關係 (譯註: 如 Rockstar),網路下載來增加獲利、遊戲中的廣告、MSN 等等
有了這些,你有了業界的未來。

以後不再是玩家某個星期六早上去小賣店花 50 美金買個遊戲,那太隨機了,這不是 360 將來的經營模式,360 的模式是每天 24 小時,每週 7 天,無時無刻連接你的獲利來源,無論是 live 上買一個 150 點的小東西還是到外面買一個 50 美金的遊戲。

Q: E3 ***們展示了外接 HD-DVD,你們認為這會和 SONY 內建 BD 達成一樣大的客戶群嗎??
A: 這是個「選擇權」問題。如果你要遊樂器,我們給你一個高畫質遊戲機而且能上網,只要 299 美金,如果你要更上一步,我們給你 399 美金的硬碟版本,你要看 HD-DVD? Okay,你還是有選擇要買或不買,恕我不能在此公佈價格。

但是我不會告訴你一定要多花 100-300 美金買一個播放 HD-DVD 或 BD 的東西。
我們從第一代 xbox 內建硬碟學到很多教訓,而這些教訓都跟錢有關。
我們學到教訓是有些人要硬碟,但有些人不想要。
HD-DVD/BD 會在將來普及,但是我們很早以前就己經決定把這種次世代光碟的成本強加在玩遊戲的遊樂器上還不到時候,你看今天那些高達 500-600 美金的機器就知道了。

SONY 的問題不是今年,他們一定能賣得出去他們出貨給小賣店的量,他們的問題是兩年後當競爭對手的成本已經大幅下降的時候,他們是否還能趕上同樣的降福。

Q: 所以你認為 PS3 賣的太貴了??
A: 別問我,問問大眾吧。我常常逛各大討論區去訪查民情,因為這些人太害羞,
你當面問他的話他們不會告訴你實話 (笑),說 PS3 太貴的人不是我。

Q: 換個角度來問,你是否因為 PS3 定這樣高價而使得 360 相對有競爭力覺得高興??
A: 對 360 所能提供的服務和高品質遊戲來說,我對 360 的定價覺得很適切。
想買 PS3 的人要問: 我買了 PS3 是否享受到了那 200-300 美金的差價? PS3 遊戲玩起來有值 200-300 美金貴嗎? 或者,OH! Yes,PS3 有比較多的遊戲? OH! Yes,PS3 上網服務比較優秀? OH! Yes,PS3 遊戲比 Halo、Gear of War、Forza、PGR 好玩?
我不認為我看到了這些。

除非 SONY 能回答這些問題,否則他們有麻煩了。SONY 是一家優良的公司,我相信他們會有辦法回答的。

Q: 回到 HD-DVD,你認為他會成功嗎??
A: 我再強調一次,這是個「選擇權」問題。如果你不想買 HD-DVD,沒問題,我們不強迫你買單。我能體會不是每個家庭都能付得起觀賞 HD-DVD 的周邊配備。
360 的主要目的就是一台遊樂器,而且能夠輸出高畫質,你現在看到的 360 遊戲已經證明這一點。

如果你相信 HD-DVD/BD 規格大戰可以在今年聖誕節結束,而你想賭 HD-DVD,我們提供你一個選擇。但我們不想強迫大家選 HD-DVD。我們一直被批評不內建次世代光碟,但是,別忘了,天下沒有白吃的午餐,內建 HD-DVD 是要多花錢的。
關於我們的外接 HD-DVD,我喜歡他夠小便於攜帶,看完收到抽屜裡面即可。

Q: 有些人批評 360 下半年的遊戲陣容不夠堅強,遊戲也不夠多,你有何看法??
A: 我會問他們 Gear of War 是否夠強,Madden NHL 2007 是否夠強,尤其是在美國。
我會問他們 Saint Row 和 Splinter Cell,我甚至會問他們 Viva Pinata,這個遊戲
我一直認為大家都低估它了,我們還有 Forza2,這個遊戲會在歐洲賣的很好。

明年這個時候我們會有 160 個遊戲,這還不包含 Live Arcade 算在內。
我不知如何形容 Live Arcade ***遊戲有多麼強勁,我會告訴這些人今年底再來看一次
我相信我們的遊戲陣容會讓我們達成賣出 1000 萬的目標。

Q: Live Anywhere 看起來很棒,讓 PC 和 360 一起同樂。你們已經宣佈 Shadowrun 會支援,其他遊戲如 Forza2 或 Halo3 也會嗎?

A: 現在我無法說特定遊戲會或者不會。不過我認為以後的遊戲將不會只針對特定平台
開發,而是朝新的共通平台 Live Anywhere 開發。Shadowrun 遊戲是我們的第一個嘗試
他也許不會完美,但可以作為 Live Anywhere 的試金石。等 Live Anywhere 推出以後
我預料辦公室工作效率會降低,因為你在工作別人也會來邀請你加入遊戲。

這和硬體無關,而是和傳送你的遊戲、你的朋友和你的生活風格有關。
對比爾蓋茲來說,要他放下手邊的工作去參加 E3 秀代表他對 Live Anywhere 有多麼相信
而當比爾蓋茲相信一件事的時候,通常這件事都會成真。.
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 楼主| 发表于 2006-5-20 18:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
比起只會拿CG騙人強迫掛BD貴的要死畫面也沒多好的PS3

MS厚道多了
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红酒爱好者

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发表于 2006-5-20 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这篇文章里会让人明白  实事是怎么完成的

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发表于 2006-5-20 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-05-20 19:15发表的:
这篇文章里会让人明白  实事是怎么完成的
上次E3没拿CG来糊弄说明微软的人比较明智,否则早晚有拆穿的一天

圣骑士

无情年代 只恋不爱

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发表于 2006-5-20 19:53  ·  云南 | 显示全部楼层
SONY这次悬了 富不过3代

骑士

ps3你丫凭啥没震动!

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发表于 2006-5-20 19:58  ·  河北 | 显示全部楼层
觉得ms是真聪明, 而不是耍"小聪明"

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发表于 2006-5-20 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈看了这篇文章SONY怎么不来拍砖了
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发表于 2006-5-20 20:17  ·  北京 | 显示全部楼层
美国人--诚实, 有什么就直接说出来.
日本人--虚伪,喜欢用些小伎俩/

个人感觉.

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DANTE与我同在

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发表于 2006-5-20 20:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
大门要野起来够人受的~~~~~~~~~~
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发表于 2006-5-20 21:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实如此,说的一点都不错~~
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