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[讨论] 大家希望一代中哪些经典生物回归

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 楼主| 发表于 2006-5-19 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
3代即将推出,在推出前,大家怀念哪些一代的生物,并希望其回归呢?


偶先来说两个。

1。无属性的アンシーン ST20 HP20 G30  R  全攻击无效化(卷物除外)




分析:想不通,既然比它稍强的小丑DECOY能一只苟活到2代PS2版,为何同样有着特殊能力的它却从此销声匿迹。


2。火属性的バンディクート  ST20 HP30 G75  S  反射1/2受到的攻击(卷物除外)





分析:PS1代加强版首次登场的它竟然也只昙花一现。其能力不算过于BT,造型也讨人喜爱,可为何在2代中就被制作人抛弃了,期待回归。



3。风属性的ジーニー ST40  HP∞ G100+风2  配置限制:森  HP无限,作战三回合后消失。




分析:作为卡召系列唯一“不正常的”HP的他,他的出现本来可以带来很多有趣的战术,可是他却随着神灯一起消失。.

圣骑士

到卡召专区来

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发表于 2006-5-19 11:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
第三张卡太bt了,都出来无限了,那不是无敌了?死了后在用raise dead召唤出来,这……

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发表于 2006-5-19 14:11  ·  广西 | 显示全部楼层
SS卡招上有张森林属性鬼族的SEGA机子的生物卡到是很好玩,可惜没有资料

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发表于 2006-5-19 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
隐形人大概和咒杀人偶的能力太相似了(除了魔法其余攻击无效化),在加上1代无属性又有暗影者(先制,攻击成功对方生物st=0,防守起来3个生物都很bt,而且3个都很便宜...不太平衡...2代变成吸血鬼戒指.
沙人和天马能力很相似,只是少了先制.感觉1代天马很bt,在1代中打掉高级领地的4种方法中(1.常规2.魔法3.贯通4.地图炮)就有2种被抵消掉,战斗中又有先制,无论进攻防守都很有利,感觉沙人平衡的多,沙人在2代好像能力变成HP+己方占领的地属性地X10.
无属性的龙战士援护,能力30,30,能使用所有道具(1代中龙族不能使用武器和防具...),能力很bt,比树人少10G但使用的道具却比树人广(树人是植物好像不能使用武器和卷物...),为了平衡被取消了吧...如果能变成E卡回归也不错~
火鼠和楼主一样希望回归~
火属性的强打战车30,60,100G+ 1块火地,st40以上强打,不能周回复,感觉机械的生物本来就不多,觉得这个生物很特别.
大旋涡0,60,90+1块水地,st=领地等级X20,无,火,地配置不能,是侵略高等级领地很好用的生物,感觉能力虽然很bt,不过配制要求限制得当,还是很平衡的
尼斯湖水怪20,40,45+2块水地,配制在水地HP+领地等级X5,可能防守起来太bt了,被取消了...
海母20,50,60,st40以上人,兽,龙族即死100%,防守型,配合念动力(效果和2代的搬大象相同)太bt了,而且很便宜,希望能提高费用和召唤条件回归...
大螃蟹会贯通,总不能让梦魔一枝独秀嘛~2代新的娃娃鱼,虽然能力可以取代大螃蟹,但在1代中大螃蟹能使用武器(动物不能使用卷物),比起占地还是教稳定的.觉得2代新的无属性木马援护+贯通但st0不好用,之前看到的关于贯通的文章也评木马不好用...还请高手分享心得...
毒花防守型,先制,防守型生物除了风属性的龙卷风外会先制的就剩这张了.
感觉2代会取消石头像是因为有这个新生物的存在,战斗后和生物破坏的能力无效,这样石头像就和神灯一样了,只要保护好这两个生物甚至比神灯的3次还多无限...

圣骑士

culdcept

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发表于 2006-5-19 15:54  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2006-05-19 11:42发表的:
第三张卡太bt了,都出来无限了,那不是无敌了?死了后在用raise dead召唤出来,这……
其实神灯巨人东西遇上
就惨了,如果前者的60%还能松口气,那么后者的80%就是噩梦了.
关于它比较有趣的是给孙猴子当道具的话战斗结束猴子也会学着许个愿望,消耗一个神灯,典型的开空头支票.
使用能力交换则大大亏本,会变成HP40ST100

其实1代中被取消了的生物还是这个强,在1代的系统里已经很可怕了,假如2代的系统里有它稍微培养就真的接近无敌了,绝对比章鱼头bt
(HP30 ST0 真.全攻击无效化,战斗终了HP-10)

也是我以前爱用的卡(分别是HP=风属性土地*20,ST=风属性土地*20)不过他们两个被2代的HPST=风属性生物*10的神鸟加鲁多取代了,所以以上生物只能说感情上喜欢不能说希望回归


我倒是也希望袋鼠回归,确实是以前很爱用的东西之一,

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 楼主| 发表于 2006-5-19 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
遇到兔子就尴尬了,在这一点上阿拉丁更有优势,而且阿拉丁可以进攻。不过石“头”召唤条件低也是很大的优势。

另外,对于系统方面,倒也真希望种族系统的回归。这样游戏虽然更复杂了点,但战术变化也将更多

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 楼主| 发表于 2006-5-19 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
火属性的强打战车也的确是个很有意思的生物,在大都是有血有肉的生物群中独树一帜,而且能力其实也不算太过分,不知为何取消了。

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culdcept

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发表于 2006-5-19 16:09  ·  四川 | 显示全部楼层
石头可以进攻而且可做绝对强力的炸弹.只要对手没道具破坏能力,boon~~世界清净了.
之所以说在2代中石头会很可怕是因为2代中有上升攻击的咒语卡存在.这样一来培养过的石头绝对超级可怕.

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发表于 2006-5-19 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
仔细想了想放在2代中还是神灯可怕~~嘿嘿,因为有交换领地生物的卡存在,只要有了这样的机动力它的3次消失几乎可以无视^^而它相对来说不用多培养所以放下来能快速见收效

HP无限和全攻击无效在卡招的世界确实都无法叫做无敌,无论拥有哪一种都有办法杀死,只是方法不同.不过就单次的绝对防御来说1代中神灯还是有优势的
因为兔子加道具破坏,或小鬼+战斗结束能力交换都能保证在进攻中杀死石头,而没有一种组合能在神灯任意选择防守道具下保证杀死它.

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发表于 2006-5-19 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用playersong于2006-05-19 16:09发表的:
石头可以进攻而且可做绝对强力的炸弹.只要对手没道具破坏能力,boon~~世界清净了.
之所以说在2代中石头会很可怕是因为2代中有上升攻击的咒语卡存在.这样一来培养过的石头绝对超级可怕.
石头像还有此combo,感谢大大分享,赶紧去更改我的初学者爆破卡组 ^^
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