战士
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流放者(禁止发言)
下面是引用daimler86411于2006-07-07 05:02发表的: 漂移永远不可能最快的,肯定是线性最快啦
悟道者
下面是引用鮮橙寶寶于2006-07-04 23:57发表的: 最近5都沒有新聞了`倒是FORZA 2說確定要出了``~希望5能像那些拉力遊戲一樣撞得4分五裂還要自己維修~那就真的難玩了`期待期待`~希望PS3還支持GTFP```5的AI也要加強啊`~` 應該跟機能是無關了``GT應該是因爲車太多了所以沒法完成700多台車的毀壞效果``倒是翻車的反應程序寫好可以套在任何一台車上用``這比做撞毀效果工作量小幾百倍哦````其實玩過GT4之後覺得這麽多車真是有點多餘耶``我寧願GT4少做300台車而用那些時間和資金去編好踫撞效果的程序``剩下的400台車開到GT5發售也開不完啊```
佣兵
下面是引用帝王于2006-07-10 18:01发表的: 车多好啊,可以满足很多玩家收藏的欲望
下面是引用鮮橙寶寶于2006-07-04 19:51发表的: 一口氣把所有回復都八卦完了~呵呵`` GT其實不難啦~跟著提示綫路中規中矩的跑至少也有銅```(紐堡陵除外`)`` 雖然偶玩得最多的賽車是GT系列`而且是1代到4代都有玩```但是也不覺得它是最 .......
下面是引用jyfnoflower于2006-07-11 10:13发表的: 你说GTR比GT4细致很多,那你详细说说到底哪里比GT4细致。碰撞效果除外,我是玩赛车不是玩撞车,我对由失误造成的碰撞没兴趣。
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