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楼主: leehomle

[Xb1] 白金工作室《龙鳞化身》宣传视频释出,预定2016年圣诞假期发售!(更新IGN8分钟试玩)

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发表于 2015-8-6 11:31  ·  天津 | 显示全部楼层
看完IGN的8分钟试玩,对这游戏从完全提不起兴趣到有些期待了

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发表于 2015-8-6 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我比较关心的是主角除了打打部位破坏有什么用,龙宝自己就可以扫全场了吧……

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发表于 2015-8-6 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2015-8-5 23:32
动作性以白金的标准来说只能算一般,不过世界观和玩法看起来还挺有趣的,不知道主角跟龙具体怎么实现互动
...

人家说的但丁是新鬼泣的那个   其实配音都好像一样

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发表于 2015-8-6 21:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
isneyzhao 发表于 2015-8-5 00:44
动作流畅。。。
我看直播时同事过来看了两眼,撂了句“这游戏是在直播如何掉帧么”走了。。。 ...

喷了我同事看了也说这游戏怎么这么卡……
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-6 21:58  ·  云南 | 显示全部楼层
241379 发表于 2015-8-6 11:37
我比较关心的是主角除了打打部位破坏有什么用,龙宝自己就可以扫全场了吧…… ...

这只是DEMO,实际肯定有龙的养成升级要素。。。不会让你这么简单就挑全场。。。

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发表于 2015-8-6 22:54  ·  山西 | 显示全部楼层
monkey114 发表于 2015-8-6 19:44
人家说的但丁是新鬼泣的那个   其实配音都好像一样

光头的作品你先想到的是新鬼泣?

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发表于 2015-8-7 00:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2015-8-4 23:56
行了行了,这操作精准度,这动作,这打击感,这松散的人龙交互
估计本作光头插手应该不多
要是最终成品跟这 ...

幽游兄~有段时间没见~我说说我的看法
关于“操作精准度”,都是以武器攻击特效为范围,而不是武器本身的范围。(如bayo系列的修罗刃,双刀等)
动作,打击感以及你说的人龙交互,为时过早。
你估计神谷插手应该不多,那....我用这个"证物"
07f7039ef0b5cbc767946d99dcac8226-8000000-1438702929-w[23-22-00].JPG       異議あり!

27页的评论我都看过来了,我只想到了以前TW101视频时,大家的评论大多也是这种感觉,而实际作品的素质如何就不谈论了.

耳机-右手-龙,我感觉到这三者是一体的,血量下方的绿条,发动个别招式以及变身时会减少,(变身有何改变还看不出)演示里左下方剑的图标下面有个数字,每次攻击到敌人就会扣除一定数字,我猜测是武器的即时耐久度,同时演示里看起来对于伙伴龙的命令操作是自由的.

如果按照我这个猜测去大胆分析,道具物品的携带有限制,自身的武器也拥有即时耐久度,但伙伴龙的命令却是自由的,(但也因此,龙的命运掌握在玩家的手中)而这些都是建立在一个或许有相当自由度的沙盘里,试想一下自己去游玩时的那番情景,"人龙交互",我觉得是存在的.(顺带一提,演示的男主角声音我听起来像Blue,笑)

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发表于 2015-8-7 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
看完视频反而更期待地平线了

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发表于 2015-8-7 09:49  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kailuhage 于 2015-8-7 09:52 编辑
scorpio小天 发表于 2015-8-7 00:03
幽游兄~有段时间没见~我说说我的看法
关于“操作精准度”,都是以武器攻击特效为范围,而不是武器本身的 ...


目前演示的视频离最终完成度还很低 IGN的8分钟试玩视频都标的是ALPHA版,离发售还有一年多的时间,光头有足够的时间去优化

说个题外话,IGN关于SB独家访谈的第一段出了,里面就有讲到SB是白金迄今为止最大的项目(光头演示的时候也提到过),共有100个员工在全力制作这款游戏(当然神谷光头是这款游戏的重中之重,实际上神谷就是这款游戏的领头人之一),喜欢白金游戏或光头粉真的找不到不购买的理由。下一次的展示时间应该就是明年E3,那时候演示的版本才是真正的几乎完成的游戏最终形态。

说实话科隆这次演示,微软还是太急了点,迫不及待想给众人看看SB到底什么样

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发表于 2015-8-7 09:55  ·  日本 | 显示全部楼层
scorpio小天 发表于 2015-8-7 00:03
幽游兄~有段时间没见~我说说我的看法
关于“操作精准度”,都是以武器攻击特效为范围,而不是武器本身的 ...

小天我错了
主要是抱期待太大那个演示实在很难让人满意
又被几个软软酸了。。。哎
不过充其量这就是个pre-alpha版
未来还有很多打磨调整和创造的余地
所以我还是拭目以待的
不一定赶着16年圣诞
我更希望精雕细琢一点
17年出也无所谓
佳作值得等待
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