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楼主: mq2000

【战国BASARA4皇】全人物招式浅析

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发表于 2015-8-4 22:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主我的标准配置是 开+专属+2打扎+2轻技
2打扎加3倍攻击,2轻技减伤35%。
为啥大家都喜欢用6道,属性攻击很厉害么,感觉只是个花样

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 楼主| 发表于 2015-8-4 22:43  ·  甘肃 | 显示全部楼层
kaguya 发表于 2015-8-4 22:38
楼主我的标准配置是 开+专属+2打扎+2轻技
2打扎加3倍攻击,2轻技减伤35%。
为啥大家都喜欢用6道,属性攻击 ...

我用六道,一部分原因是想看武器上的特效。

另一部分是用六道的对于那些有多段攻击,且作为主力技的角色收益大。

个人觉得,相比之下,暗,冰收益大,雷次之,震和感暂时了解不深

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发表于 2015-8-4 23:08  ·  四川 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-8-5 01:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 01:26 编辑

千利休【侘美寂美】

特点:属性感(是让对方懒散,一定时间内无法行动)。
可以使用不可思议的力量操纵敌人和物体,舞蹈一般战斗。
当使用技能时人格会自动切换,动作和效果也各不相同。
有着双重人格的千利休,在攻击敌人的时候会自动切换侘助与寂助。
侘助可以使用不可思议的能力操作或吹飞敌人,进行一些间接性攻击;
而寂助则会激进打倒敌人,另外还有屋外茶会这样独特的技能。


  • 侘助:不喜欢争执温柔的性格,师傅技能时,外观为发束状态。
    可以使用操作锁定敌人的“大寄せ”。以及在对手背对状态下进行吹飞攻击的“浮叶”。
    锁定的敌人以及被吹飞的敌人寂助会进行追击。
  • 寂助:喜欢直接攻击,有着非常好战的性格。直观的来看,释放技能时,为披发状态。
    比如突进技“口切り”,此外还有像“茶々くる”这样的技能,让扇子充斥整个战场。

专用铭 【器力】
可以吸引的敌人变为2倍,效果范围变大。
并且,效果时间延长,对锁定的敌人连击数+2。

普攻□:一共8段,人物性格在每段中会产生变化,对应不同的攻击方式。
1、2段横扫→3段放出吸附的浮光→4段360°旋转攻击→5段挑空→6段打落→7段突进→8段驱散浮光并吹飞
节奏较快,3段的浮光会被4段驱散,改为8段出。所以要么只出3段,或者打全8段。
整体性能都还可以,范围、速度,场控该有的都有了。
空中□:3段攻击。
空中△:空中旋转后坠地攻击,吹飞敌人。处于漂浮的空中敌人会带向地面。
空中按住跳跃,进入滑行状态。

固有技1 点前(长按□):
将前方敌人打浮空,按住不松会跳起后追击,直接在空中吹飞。
吹飞后可以长按△再次拉回,方便空连。
这招打浮空的动作效果和普攻6段相同。
可空中发动。直接是地面后半段的空中动作。

固有技2 浮葉(△):
轻按:将面前的敌人击飞。
长按:将面前的敌人拉回。
判定距离还是比较远的,在空中R1之后马上按△,也有击飞和拉回效果。

固有技3 口切り(方向+):
双手挥舞扇子向前突进。
空中R1命中后,按(方向+△),是先出 浮葉,之后空中突进。

固有技4 大寄せ(R1):
前方放出浮光,将敌人拘禁于内,不可行动。
浮光会慢慢升空,并且具有吸附作用,浮光消失时会造成伤害。
浮光的时间比较长,吸附力也很强。场控、聚敌神技。
攻击浮光内的敌人,浮光会跟着位移并不断吸附周围敌人,直至达到吸附上限或者浮光驱散。
长按R1,可以用方向控制浮光以及里面的敌人。

  • 方向左:向左边摔打,性格为侘助状态。
  • 方向右:向左边摔打,性格为寂助状态。(貌似伤害高些)
  • 方向上:飞向更高的高度,性格为侘助状态。
  • 方向下:向地面垂直摔打,地面上的敌人也会收到伤害。性格为寂助状态。
  • 先上后下:向地面强力摔打,并且地面产生类似震属性的地裂效果。性格为寂助状态。

摔打过程可以不断吸附敌人(未到上限)。
最终敌人不会全部死亡,又有一个空血的始终留在浮光中,直到浮光驱散。
长按松开R1之后,浮光会破裂,属于范围伤害。
连续释放,后一个会覆盖后一个浮光效果。

固有技5 茶々くる(L1+):
自身周围多个扇子乱舞,攻击力一般,但是安全性不错。
连打普攻可以追加攻击次数。能打出较高的连击数。
可以空中发动,很方便接在其它技能后面作为连招的衔接。

固有技改(L1+□):
地面旋转挑空,长按自身腾空后会追打并吹飞,
这招和 点前(长按□)后半段动作效果一模一样,只不过挑空敌人的位置不同。
固有技改更适合挑空近身的敌人。
点前(长按□)适用于自己前方放有一点距离的敌人。


奥义1 千扇子(R2):
从袖口飞出大量扇子攻击敌人,可以控制发射方向,直线攻击。
长按发射时间延长,松开技能终止。可空中发动。
因为是直线判定,不常用,一般可用来对付阵大将或者配合奥义怀石。

奥义2 野点(R2):
召开茶会,根据茶碗的转动的次数给予敌人伤害,而喝茶后还可以回复自身体力。
发动时,整体范围不错,面前有个黄色的光圈,如果光圈周围判定范围内没有敌人,则发动取消。
当范围中有敌人,离黄圈最近的敌人,会强制封入漂浮的气泡。
此时不用担心周围的骚扰,因为周围的人都会乖乖的坐下来“听讲”。
但范围外的远程兵还有可能打断你。
最终只对气泡或浮光中的人造成伤害,其他人倒地。
如果面前有浮光拘禁多个敌人,将不再产生气泡。直接对浮光中的人进行“教育”。
此招对阵大将和那些不能抓取的敌人并不适用。

建议此招在 大寄せ(R1)拘禁敌人后在发,成功率大很多。
此招发动后建议调整一下视觉,能看到茶碗,在转动茶碗的时候目押R2,可以增加攻击次数,
通常一般是旋转3次,目押后可以旋转9次,给予敌人更大伤害。
这个目押很好掌握,节奏是一样的,听声音也可以。

奥义3 懷石(R2):
挖掘地面使自己周围出现4块巨大的岩石,岩石浮于空中会根据各技能进行自动攻击。
启动时会身体周围会产生冲击波,四个岩石处会产生旋风,令敌人浮空。
长按是4块岩石直接向前方地面。空中可发动。
轻按是自身腾空后落地,岩石不消失,再次按R2,和长按效果相同。
轻按后岩石会跟随自己段时间,根据你的招式,对敌人进行各种攻击。

  • 普攻1段、空中□1段岩石向右打
  • 普攻2段、空中□2段岩石向左打
  • 普攻3、7段,空中□3段,浮葉(△)轻按岩石向前打
  • 普攻4段、浮葉(△)长按岩石向自身方向
  • 普攻5段:岩石向上打
  • 普攻6段、空中△:岩石向下砸
  • 普攻8段、茶々くる(L1+△)::岩石旋转并向前打
  • 点前(长按□):岩石升高并且向前打(本身就在自己高空,几乎打不到人)
  • 大寄せ(R1):岩石旋转并**在正前方。(只要旋转就能产生伤害)
  • 茶々くる(L1+):岩石位置不变进行旋转攻击(自己跳跃岩石不上升)
  • 固有技改(L1+□):岩石旋转后上升,之后向前(比自己高,打不到人)
  • 奥义 千扇子(R2):岩石位置不动,只产生旋转攻击。
  • 奥义 野点(R2)没有互动。
  • 可以空中发动的技能,直接跳跃不影响岩石位置和状态

其中收益最高的是岩石旋转状态的攻击。岩石本来就高于自身,所以空中互动收益高。

因此收益最高的是,空中R1之后,奥义 千扇子(R2)或者 茶々くる(L1+△)。

Basara技(O)
直接换为寂助性格,用双扇和足技的乱舞,最后产生大范围的浮光,爆裂驱散收尾。
伤害一般,但是最后的范围还是很大。

基础分析:

  • 空中按住跳跃,进入滑行状态。
  • 绝大多数技能都可在空中释放,包括 口切り(方向+△)和 浮葉(△)。
  • 任何连招都要用到 大寄せ(R1),所以必须灵活掌握。
  • 懷石(R2)可以提前放出,方便助攻。
  • 每个招式衔接性都不错,而且特点分明,任何状况都能处理:
    敌人分散用大寄せ(R1)可以**
    敌人被吹飞后可以 浮葉(△)长按 拉回
    需要挑空可以用 固有技改(L1+□)和 点前(长按□)
    空中追打可以 千扇子(R2)和 茶々くる(L1+△)
    敌人被场控快,要快速输出可以配合 懷石(R2)
    恢复体力外加输出可以在 R1之后使用 野点(R2)
  • 多种多样的组合,相当灵活。

  • 对杂兵:
    大寄せ(R1)聚敌,其它招式随意,一路推着跑,心情好放个 懷石(R2)凑个热闹
  • 对阵大将:
    懷石(R2)直接放,或者轻按之后用R1**,千扇子(R2)伺候。瞬间崩阵
  • 对武将:
    用好两个核心技能 大寄せ(R1)和浮葉(△),一般武将随便应付。
  • 对重量级武将
    多用 懷石(R2)来配合,尽量让石头**后旋转,伤害很高。


推荐组合:

  • 浮葉(△)长按 → 固有技改(L1+□)轻按 → 茶々くる(L1+△)连打→ 懷石(R2)→ 大寄せ(R1)→ 茶々くる(L1+△)连打
  • 上面的仅仅是举例,这样的组合太多了,不一一列出,掌握每个招式的特性,人人都能打出华丽的连招

简单连招:


  • 一般武将只要能用大寄せ(R1)拘禁,按住不松,上下直接能拍死。
    可以提前放出
    懷石(R2)助攻。
  • 实在不行轻按 △ 弹开,放懷石(R2)

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 楼主| 发表于 2015-8-5 03:09  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 mq2000 于 2015-8-5 19:49 编辑

德川家康【东照权现】

特点:属性光(让敌人一定几率气绝)。
攻击距离都很短,所以要近身肉搏。
另外,长按可以蓄力是进行高伤害输出的重要一点。
而且蓄力攻击可以使普通攻击连不上的连击变得能够算入COMBO。

专用铭 【東照】
以戴着帽子的状态出击,不能解除,固有技、固有奥義的蓄力时间缩短。

DLC街霸的服装,没有帽子戴。

普攻
8段攻击,第4段挑空。速度一般,范围也很小,但攻击力十分的强大。
每段攻击都是可以进行蓄力的。蓄力后的一套连击威力惊人,
可以提前按住R1键这样每次攻击都是自动变为蓄力攻击。
也可以在 奥义2 耐心磐石 时按住(R2)此时普攻也是全程蓄力的。
空中3段攻击,第3段可以蓄力
空中下落肘击,范围较小

固有技1 浑身一击(长按):
普攻的8段攻击任何一段均可长按蓄力,进行强攻击。
期间动作变慢。对敌人有浮空效果,威力也随之上升。
第4段为跳空攻击。范围相对小,蓄力不***全。
按住R1或者R2不松,连打普攻,可以全程蓄力。

固有技2 天道突き(△):
将能量汇聚在右手,一发强有力的冲击波攻击,附带吹飞效果。
蓄力等级上升,范围增大,威力增加,打阵大将比较好用。
此招也可以连续按 追加攻击。
在按住蓄力后,可进行自由行动。
挑衅、防御,闪避、发动普通、Basara技、以及浑身一击,其他固有技,奥义发动则取消。
蓄力状态2段以上  也可空中发动,松开即可放出冲击波。
行动或攻击中也可蓄力,蓄力到最大,没有释放之前跑速也增加。

蓄力最高4段(需时很长),蓄好之后不可以松开,否则就会释放,蓄力满,全身闪光,威力强劲。
挑衅可使蓄力速度加快一倍,但是攻击一次后效果消失。
蓄力后发动 岩割り(R1)奥义1 葵の極み(R2),也相当于它们的蓄力效果。

天道突き(△)3段目蓄力状态,通常要坚持70秒(无专属),这实在有些太苛刻了。
蓄力好松手又要释放,保持蓄力,用普通攻击又很别扭。(可以更改键位)

固有技3 虎牙玄天(方向+):
向前方突进一击重拳,按住可以增加突进的距离。还可进行普攻的追击。
这招对可以对将,击中后会对敌将造成较大的硬直,接普攻的威力与范围也变大。
普攻追加会产生派生技,攻击方式发生变化。

固有技4 岩割り(R1):
蓄力对地面重拳一击,周围冲击波吹飞效果。
随等级提升可以变为蓄力,击力上升。
这招基本上还是用在接在普攻后作为大范围清兵的技。
虽说升级后可以按住蓄力,但蓄力这招远不如天道突的蓄力效果强劲。
可在空中发动,空中蓄力,下落出招后刚好是蓄力一层。

固有技5 東風の乱舞(L1+△):
双拳正前方乱舞攻击,发动后可以连按普通攻击来增加攻击次数。
随等级提升攻击次数增加。可空中发动。
对敌将时看其倒地了后直接结束用上突拳挑空,控制好可以将其屈死。

固有技改(L1+□):
挑空技,挑空后,自身跳起下砸,然后敌人再度弹起。空中也可发动。
有了这招可以摈弃普通4段或者普攻蓄力的挑空了,可以作为对将的主要挑空手段。
以前本传相对流行的打法就是 虎牙玄天 之后两段蓄力普攻,之后跳跃普攻接空中天道突。
这些都是为了制造空中天道突的机会,之后接東風の乱舞。
有了固有技改,相当于简化了,直接可以挑空,而在挑空后,普攻后长按△,之后东风。

奥义1 葵の極み(R2):
冲击波(地上是德川家纹)向上方发射,大众敌人造成浮空,可蓄力,蓄力时间越长,威力和范围越大。
总体和 固有技 岩割り(R1)的效果类似,自己根据习惯可以取舍。相对这个威力高些。

奥义2 耐心磐石(R2)
用头撞击前方敌人,连续按普攻可以一直追加攻击次数。
攻击速度随着次数而提升,等级最大时可以追击7次,最后一次为蓄力状态撞击。

奥义3 絆一願(R2)
掷出本多忠胜的枪。蓄力决定投掷的距离和威力。
蓄力后还具有吸附效果,这间接增强了范围。
如果敌将靠墙,可以造成持续伤害。
蓄力时,也可以调整角度。开启取枪的的时候有攻击判定,之后可以替换战友,动作不会结束。

Basara技(O)
挥拳乱舞攻击,中招者会被吹飞。结束后有停顿,可以追加 浑身一击(长按□)以外的所有固有技和奥义。
发动前 天道突き蓄力2段以上,Basara技结束后释放,可以触发天道突き的三次伤害。

基础分析:

  • 普攻蓄力后攻击范围变大,能让敌人浮空,可以接 空中 東風の乱舞(L1+
  • 普攻基本都可以接冲击波的攻击组合,蓄力时也可以。
  • 蓄力中可以调整方向,但是蓄力后就很难组合。
  • 操作苦收就多用虎牙玄天(方向+),之后接普攻蓄力即可。
  • 对群是他的短板,空中R1蓄力相对好用一些。有些奥义虽然是群攻,但是出招慢。

固有奥义特点:

  • 葵の極み:可以对付大量的杂兵和阵大将。对武将还是不太给力。
  • 耐心磐石:范围小,对单不错
  • 絆一願:蓄力有吸附作用,对付阵大将和周边杂兵效果很好。

推荐组合:

  • 天道突き蓄力会影响招式组合 ,所以慎用。
  • 虎牙玄天(方向+蓄力普攻2段 跳跃 空中普攻3段 空中 天道突き△长按空中普攻2段 東風の乱舞(L1+
  • 東風の乱舞(L1+ 空中 天道突き△长按 天道突き
    连段中断可发 岩割り(R1)

  • 普攻前3段(上勾拳后硬直太大)→ 虎牙玄天(方向+(第一段不要长按,以免打空,一定要打出第二段追加蓄力勾拳使敌人高浮空)跳起東風の乱舞(L1+落地后可继续这一过程,如果想收尾在空中是可接一个蓄力下坠攻击(空中按△)。

简单连招:

  • 固有技改(L1+□空中普攻×3 → 空中 天道突き(△长按)→ 東風の乱舞(L1+→ 循环
    中间的绿色部分可以省略,一样可以连接。
  • 还可装专属,用三角蓄力,放风筝打法,不过爽快度降低。


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发表于 2015-8-5 07:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
期待lz完成浩大工程,必须支持!
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发表于 2015-8-5 09:24  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ真是尽心尽力,顶一个!
                 
                                                                                                              www.toutoudai.com

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发表于 2015-8-5 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker222 于 2015-8-5 11:00 编辑
mq2000 发表于 2015-8-4 01:54
岛津义弘【一刀必杀】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。


补充一下,老爷子的 蜻蛉の構え 在身体呈现红色的过程中会出现钢体(不是霸体)效果,具体反应为敌方攻击会被直接弹开,可以慢慢调整攻击位置。(武装色霸气...)

不过因为没有在不含专属的情况下进行测试,所以也有可能是专属带来的效果

另外 鬼迅 蓄力后除了能提升攻击力之外,剑气也会变成两段

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发表于 2015-8-5 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
mq2000 发表于 2015-8-5 03:09
德川家康【东照权现】

特点:属性光(让敌人一定几率气绝)。

依照记忆补充一些w
在带上帽子以后再次挑衅动作会变化
空中□:普通3段攻击第三段可蓄力,打中敌人会着地再弹起来;第一下长按会变成二连击(意味着可以打四下);第一下长按后稍作停顿再长按也会有2连击,并且结束姿势不一样,这种打法空中位移比较远
空中△:敌人会弹起
对单人简单连击:冲刺普攻4段xN
天道突き:蓄力后发动 阳岩割り(R1)和奥义1 葵の極み(R2)和耐心磐石絆一願,也相当于它们的蓄力效果。除此之外做什么都能保持蓄力状态,为了方便建议把△和R1互换
虎牙玄天:在蓄力天道突き的时候是方向键+稍微松开天道突き,到敌人面前再按住就可发出
固有技改:空中也可发动,空中下砸之后再上勾拳挑空,可以接地上技能or跳起接空中技能。连段之友,有了这招随便连……
葵の極み:难得Hit数比较多的技能
絆一願:在掏枪的时候前方有攻击判定,不过为了后续投出不被打断,建议使用的瞬间换战友保证周围安全

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发表于 2015-8-5 13:22  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
天难度下敌方武将BASARA技用变身的战车形态也能打断
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