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分成房间式的区域是因为机能限制吗?还是有什么别的考虑?

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 楼主| 发表于 2006-5-16 17:27  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个设定有时候让人觉得不爽啊。是因为机能限制吗?但是梦幻之星的地图也非常大,过房间的时候确不用读盘,地图都是连在一起的。为什么不做成连成一体的呢?即使开头读盘时间长点也行啊。
另外,PS3的手柄没有震动的话,不知道怪猎的手感还能剩下多少,悲哀ING......

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发表于 2006-5-16 17:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
可能是因为梦幻之星的画面差一些,所以不用读这么久吧.看到同屏两只大水龙,加几个杂兵,画面都没拖慢,真的很牛了..
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 楼主| 发表于 2006-5-16 17:46  ·  河北 | 显示全部楼层
确实这个的画面是很丧,而且要做成这么有动作性也很费机能吧。不过过房间读盘也很快啊,HDL的话基本可以无视了,看一眼地图就过了。估计PS3上就连成一体了。

战士

......要有爱......

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发表于 2006-5-16 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
期待PS3上的MH3像银河游侠那样的无缝链接

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发表于 2006-5-16 18:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
大概地图文件比较大,而内存比较小……

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发表于 2006-5-16 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得很不错了...psu出来后比较一下就知道了..目前看来psu的画面差了好多,而且怪物不象mh2加呼吸都做出来了..mh2这点真强啊,让人觉得怪物就是活生生的一样..
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 楼主| 发表于 2006-5-16 19:14  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用sleepboy于2006-05-16 18:10发表的:
大概地图文件比较大,而内存比较小……
这个看起来貌似是正解的样子....
PSU是什么东西啊?

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发表于 2006-5-16 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-05-16 19:14发表的:

这个看起来貌似是正解的样子....
PSU是什么东西啊?
是梦幻之星啊!!!比我还小白,哈哈~
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 楼主| 发表于 2006-5-16 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用duo008于2006-05-16 19:39发表的:

是梦幻之星啊!!!比我还小白,哈哈~
不是PSO吗?怎么新作又成U了?U是什么的缩写?
那个我也只玩过DC版的,还没暴机。
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 楼主| 发表于 2006-5-16 21:01  ·  河北 | 显示全部楼层
怪猎应该是PS2游戏里面画面效果顶尖的吧?我看FF7DC,王国之心2之类号称画面好的游戏也没有MH这么好的建模和光源效果啊。
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