审判者
下面是引用前田庆次郎于2006-05-15 13:07发表的: 你是拿掌机的机能和战术拿上家用机的领域来说,很多时候掌机只能要求随时娱乐,而不能要求画面等等,但是家用机并不能用这招
举报
下面是引用takao于2006-05-15 13:10发表的: 公车上无聊玩脑白金可以补脑 下班回来对着电视玩几小时脑白金那叫脑子坏掉了
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用dante帆于2006-05-15 13:13发表的: 但是如果ps3还是像过去的那种玩法的话,不能说是失败,最起码是不思进取把,当然我是说如果,sony并不是没创意,但我认为相较老任来说,sony的商人味更重些,不像是搞游戏的,过分追求主机性能,或许让人觉得并没什么过错,但对于我们很多玩家来说并不现实。
佣兵
下面是引用takao于2006-05-15 13:19发表的: 为DS做游戏资金人力投入少,卖个几W就有的赚了多好 具体可参照GBA
下面是引用前田庆次郎于2006-05-15 13:17发表的: 老任的创意在硬件和玩法上,SONY和MS是提供了超强的配置但一成不变的硬件去让软件商自己搞创意,靠第一方和靠第3方的分别,不过现在DS的第3方软件也不少
流放者(禁止发言)
下面是引用前田庆次郎于2006-05-15 13:23发表的: 低成本已是老任多年的战术了,不过N64的卡带成本貌似在当时的CD之上
下面是引用dante帆于2006-05-15 13:23发表的: 同意,掌机目前是老任的软件商多,家用机目前还是sony的,这么说来MS最可怜 实际本来游戏界就sony老任竞争倒也不错,但微软近来趟一下浑水搞得天下大乱,不过微软最能烧钱打消耗战,也真是有意思。在我看来sony就像曹操,老任就像刘备,MS就是那孙权
下面是引用前田庆次郎于2006-05-15 13:27发表的: 真要说的话MS就是曹操,无论输N次都动摇不了根本,SONY就像刘备,赢了这一边,输了另一边,而且只要输一次就难以翻身,孙权就像老任,你们打你们的,我去开拓新的顾客
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