佣兵
下面是引用lemonhohoho于2006-05-14 16:03发表的: 说道影响。。。。。。FF到现在12代了 12代建立起来的影响摆在那里 HALO1-HALO2的进步大家都看到了 2代就建立起来一个无与伦比的品牌(类似还有战神 战神2成功的话又一个奇迹诞生了) 说实在的FF名气太大啦 导致SE现在做FF系列畏首畏尾,个人感觉FF12很失败,很多人说它失败,但是日本200W的销量应该还是会出来,品牌就是这样,号召力无与伦比,可惜的是FF开始停滞不前了 销量超过FFX应该没戏。 (PS2已经卖了1亿台了啊) 欧美人期待HALO3更多还是FF13呢,个人认为是前者,当然你放在亚洲,包括本人毫不犹豫会选后者 很多S饭看不起EA,是EA为ps2的胜利做了多大的贡献怎么就没人看看。。。。。。。(虽然它是坚决的全平台支持者,但是它不论机能出游戏,要不早全跑到PC和XO上去了)个人这里只是说欧美市场,日本这么低弥下去 谁拿下欧美市场谁就能取得胜利。 .......
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战士
下面是引用boychat于2006-05-14 16:03发表的: 扯淡。
流放者(禁止发言)
下面是引用cmx于2006-05-14 16:09发表的: 听说的
下面是引用boychat于2006-05-14 16:06发表的: GT全球600多万而已。 http://everythingandnothing.org. ... Sony&sort=Total
下面是引用shinobii于2006-05-14 16:09发表的: FF12日本不如FF10是因为风格问题,FF10是浓厚的和风而12是典型的欧美风格,应该FF12比FF10卖得好。 说起HALO,FANS应该恨MS才是,因为2000年E3 HALO就公布在线模式了,由于日后被MS买下独占导致到HALO2才有当初E3 halo般华丽的对战
终结者
下面是引用wdcew于2006-05-14 16:12发表的: 对不起 是我看错了 GT4 全世界突破1000万销量说明这个游戏是不折不扣的超大作,从GT4序幕版的销量来看,一个差不多是测试版的GT4就令许多玩家狂热 .......
下面是引用boychat于2006-05-14 16:08发表的: 另外喷了这么半天,Sony说过GT5要登陆PS3吗?
征服者
昔日当阳长坂英雄尚在!!!
下面是引用shinobii于2006-05-14 15:46发表的: 只要 PS3没发售,厂商没宣布独占就可以认为不是XO独占
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